24.两两交换链表中的节点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4] 输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = [] 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1] 输出:[1]
虚拟头节点
此题先画图理解,寻找重复的规律:显然每两个节点成一个循环,
进一步发现每成对的节点指针和前面一个节点的指针成规律性重复变化
易错点:返回
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if (head == null){
return null;
}
ListNode dummy = new ListNode();
dummy.next = head; //虚拟头节点
ListNode start = dummy; //起始结点,也是循环的始点☆
ListNode second = null; //需要交换的第一个节点
ListNode third = null; //需要交换的第二个节点
ListNode start_tem =null; //始点的暂存
ListNode run;
if(head.next == null){
run = head;
}else{
run = head.next;
}
//优化上面代码,思维固限在特殊情况也要用run来指向头节点的问题
//
// if (head == null || head.next == null){
// return head;
// }
//最后直接return dummy.next就好了
while(start.next != null && start.next.next != null){
//循环开始的初始化
second = start.next;
third = start.next.next;
start_tem = start;
//交换邻点
second.next = third.next;
third.next = second;
start_tem.next = third;
//更新始点
start = second;
}
return run;
}
}
19.删除链表的倒数第N个节点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
双指针
抓住倒数这个关键词,可以让两个指针相差的数刚好等于倒数的大小,
用快指针来判断位置,慢指针用来进行删除操作
当快指针到达最尾时候,慢指针刚好在要删除的位置前一个位置
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;
// 只要快慢指针相差 n 个结点即可
for (int i = 0; i <= n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
while (fastIndex != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
//具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}
160.链表相交
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
路径长度相同
如果两个链表相交,那么相交点之后的长度是相同的
我们需要做的事情是,让两个链表从同距离末尾同等距离的位置开始遍历。这个位置只能是较短链表的头结点位置。
为此,我们必须消除两个链表的长度差
指针 pA 指向 A 链表,指针 pB 指向 B 链表,依次往后遍历
如果 pA 到了末尾,则 pA = headB 继续遍历
如果 pB 到了末尾,则 pB = headA 继续遍历
比较长的链表指针指向较短链表head时,长度差就消除了
如此,只需要将最短链表遍历两次即可找到位置
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null) return null;
ListNode pA = headA, pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = pA == null ? headB : pA.next;
pB = pB == null ? headA : pB.next;
}
return pA;
}
}
传统解法
解题关键:如果相交,两链表的尾巴是一样的
先求出两链表的长度,再末尾对齐,对两个链表进行遍历判断
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
//1. swap (lenA, lenB);
int tmpLen = lenA;
lenA = lenB;
lenB = tmpLen;
//2. swap (curA, curB);
ListNode tmpNode = curA;
curA = curB;
curB = tmpNode;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap-- > 0) {
curA = curA.next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != null) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
142.环形链表II
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
一开始想法是双嵌套循环,双指针,外层指针先指向第一个,内层指针遍历剩下的节点,然后里外指针判断是否相等------但这个解法行不通,没有关键的条件(链表的长度),因为此题是环形的链表,不能直接的求出链表长度
双指针
双指针很好地解决了两个问题-----判断是否有环 和 测出环的入口
判断是否有环
每一次慢指针走一步,快指针走两步,快指针的速度相对慢指针速度为1
如上图,在快指针已进入圈的情况下,当慢指针在入口时,快指针开始追赶慢指针,当相等时就说明该链表有环
测出环的入口
利用等式:fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
n等于多少圈,x的长度和z长度都相等, n为1的时候,公式就化解为 x = z,下面利用这公式返回入口节点
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
以下为完整代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}