问题描述
设计一个支持 push
,pop
,top
操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack
类:
MinStack()
初始化堆栈对象。void push(int val)
将元素val推入堆栈。void pop()
删除堆栈顶部的元素。int top()
获取堆栈顶部的元素。int getMin()
获取堆栈中的最小元素。
示例1:
输入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
pop
、top
和getMin
操作总是在 非空栈 上调用push
,pop
,top
, andgetMin
最多被调用3 * 104
次
解题思路
1.push,pop,init,top的操作与栈的基本操作相同,采用链栈的存储结构
2.求得最小值主要是在函数getMin里面,将每一个元素的data域进行比较,比较完后next指针往后走,直至结尾
代码呈现
typedef struct MinStack{
int data;
struct MinStack *next;
} MinStack;
MinStack* minStackCreate() {
MinStack *p;
p=(MinStack*)malloc(sizeof (MinStack));
p->data=0;
p->next=NULL;
return p;
}
void minStackPush(MinStack* obj, int val) {
MinStack *p=(MinStack*)malloc(sizeof(MinStack));
p->data=val;
p->next=obj->next;
obj->next=p;
}
void minStackPop(MinStack* obj) {
if(obj->next!=NULL)
{
MinStack *p;
p=obj->next;
obj->next=p->next;
free(p);
}
}
int minStackTop(MinStack* obj) {
return obj->next->data;
}
int minStackGetMin(MinStack* obj) {
MinStack *p=obj->next;
int value=p->data;
while(p!=NULL)
{
if(p->data<value)
value=p->data;
p=p->next;
}
return value;
}
void minStackFree(MinStack* obj) {
MinStack * it = obj->next;
MinStack* freeStrack = obj->next ;
if(it != NULL)
{
it = it->next;
free(freeStrack);
freeStrack = it;
}
}
时间复杂度O(n)