Java【类和面向对象】

Java 作为一种面向对象的编程语言,支持类、对象、继承、封装、多态、接口、抽象、方法、方法重载的概念。

1.类和对象

1.1基本概念

1.1.1类(Class)

一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,用于定义对象的蓝图,包括属性和方法(描述该类事物)。

1.1.2对象(Object)

一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性、行为和状态

1.1.3类与对象的关系

  • 类是对一类事物的描述,,是抽象的。
  • 对象是一类事物的实例,是具体的。
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。

1.2创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

示例:

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

1.3访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法。

示例:

/* 实例化对象 */
/* 使用 Object 类型声明变量只能在编译时访问 Object 类中的方法和属性,但在运行时,可以通过强制类型转换将其转换为特定类型,以便访问特定类型的方法和属性。*/
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();


2.四大特征

2.1封装(Encapsulation)

  • 将对象的状态(字段)私有化,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问,保护客户程序安全地访问某个类;要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
  • 将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法;即使客户程序不了解某个类具体实现细节,也能方便访问该类。

2.1.1四种访问控制级别

访问级别访问控制修饰符同类同包子类子类不同包不同包
公开public
受保护protected✓/-(说明)-
默认无访问控制修格符---
私有private----

2.1.2封装的优点

  • 良好的封装能够减少耦合。
  • 类内部的结构可以自由修改。
  • 可以对成员变量进行更精确的控制。
  • 隐藏信息,实现细节。

2.1.3封装的步骤

  1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private);
  2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问;

示例:

/* 采用 this 关键字是为了解决实例变量和局部变量之间发生的同名的冲突 */
/* public方法是外部类访问该类成员变量的入口 */
/* 任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法 */
public class Person{
    private String name;
    private int age;
​
    public int getAge(){
      return age;
    }
​
    public String getName(){
      return name;
    }
​
    public void setAge(int age){
      this.age = age;
    }
​
    public void setName(String name){
      this.name = name;
    }
}

2.2继承(Inheritance)

Java允许创建分等级层次的类,一个类可以继承另一个类的属性和方法。利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。

2.2.1基本语法

子类通过extends关键字声明继承父类;在 Java 中,类的继承是单一继承,一个类只能直接继承一个类。

public class Sub extends Base{

  ......

}//Sub会自动继承Base中定义的一些变量和方法

  •  当Sub类和Base类位于同一个包中,Sub类继承Base类的public、protected默认访问级别的成员变量和方法。
  • 当Sub类和Base类不在同一个包中,Sub类继承Base类的public、protected访问级别的成员变量和方法。

示例

/**Base.java*/
package mypack1;
public class Base{
  public int publicVar=1;    //public访问级别
  int defualtVar=2;          //默认访问级别
  private int privateVar=3;  //private访问级别

  protected void method(){   //protected访问级别
    System.out.println(private);
  }
}
/**java.Sub*/
package mypack1;
public class Sub extends Base{
  public static void main(String[] args){
    Sub sub=new Sub();   //创建一个Sub对象
    
    System.out.println(sub.publicVar);       //合法
    System.out.println(sub.defualtcVar);     //合法
    //System.out.println(sub.defualtcVar);   //非法
    sub.method();    //合法
  }
}
  • 通过 super 关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
  • 通过 this 关键字指向自己的引用,引用当前对象所在的方法或构造函数所属的对象实例。

 示例:

class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("animal : eat");
    }
}
 
class Dog extends Animal {
    void eat() {
        System.out.println("dog : eat");
    }
    void eatTest() {
        this.eat();   // this 调用自己的方法
        super.eat();  // super 调用父类方法
    }
}
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal();
        a.eat();
        Dog d = new Dog();
        d.eatTest();
    }
}
  • 使用 final 关键字声明类,就是把类定义定义为最终类,不能被继承,或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写

//声明类
final class 类名 {//类体}

//声明方法
修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名() {//方法体}

  • 使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

示例:

public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
 
public interface B {
    public void show();
}
 
public class C implements A,B {
}

2.2.2继承类型

单继承

public class A { ...... }

public class B extends A { ...... }

多重继承(间接)

public class A { ...... }

public class B extends A { ...... }

public class C extends B { ...... }

不同类继承同一类

public class A { ...... }

public class B extends A { ...... }

public class C extends A { ...... }

多继承(不支持)

2.2.3构造器

子类是继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中无需使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

示例:

class SuperClass {
    private int n;
 
    // 无参数构造器
    public SuperClass() {
        System.out.println("SuperClass()");
    }
 
    // 带参数构造器
    public SuperClass(int n) {
        System.out.println("SuperClass(int n)");
        this.n = n;
    }
}
 
// SubClass 类继承
class SubClass extends SuperClass {
    private int n;
 
    // 无参数构造器,自动调用父类的无参数构造器
    public SubClass() {
        System.out.println("SubClass()");
    }
 
    // 带参数构造器,调用父类中带有参数的构造器
    public SubClass(int n) {
        super(300);
        System.out.println("SubClass(int n): " + n);
        this.n = n;
    }
}
 
// SubClass2 类继承
class SubClass2 extends SuperClass {
    private int n;
 
    // 无参数构造器,调用父类中带有参数的构造器
    public SubClass2() {
        super(300);
        System.out.println("SubClass2()");
    }
 
    // 带参数构造器,自动调用父类的无参数构造器
    public SubClass2(int n) {
        System.out.println("SubClass2(int n): " + n);
        this.n = n;
    }
}
 
public class TestSuperSub {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("------SubClass 类继承------");
        SubClass sc1 = new SubClass();
        SubClass sc2 = new SubClass(100);
 
        System.out.println("------SubClass2 类继承------");
        SubClass2 sc3 = new SubClass2();
        SubClass2 sc4 = new SubClass2(200);
    }
}

2.3多态(Polymorphism)

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态就是同一个接口使用不同的实例而执行不同操作。对象可以表现为多种形态,主要通过方法重载和方法重写实现。

2.3.1多态的优点

消除类型之间的耦合关系;可替换性、可扩充性、接口性、灵活性、简化性。

2.3.2多态存在的三个必要条件

  • 继承
  • 重写(详情看4)
  • 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();
class Shape {
    void draw() {}
}
  
class Circle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Circle.draw()");
    }
}
  
class Square extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Square.draw()");
    }
}
  
class Triangle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Triangle.draw()");
    }
}

注:当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。 

对象的向上转型:父类 父类对象 = 子类实例

  在面向对象编程中,父类定义了一组方法(即接口契约),子类则实现这些方法。这样,子类就“承诺”遵循父类定义的接口。通过父类引用调用子类的方法,实现动态方法绑定。

class Person{
    public void print()
    {
        System.out.println("我是人");
    }
}
class Student extends Person{
    public void print()
    {
        System.out.println("我是学生");
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args)
    {
        //父类 父类对象 = 子类实例
        Person per = new Student();
        per.print(); //打印"我是学生"
    }
}

对象的向下转型:子类 子类对象 = (子类)父类实例
  当父类需要调用子类的扩充方法时,才需要向下转型,将父类对象变为子类对象;向下转型之前一定要进行向上转型,否则在转型时会出现ClassCastException。

class Person{
    public void print()
    {
        System.out.println("我是人");
    }
}
class Student extends Person{
    public void print()
    {
        System.out.println("我是学生");
    }
    public void fun()
    {
        System.out.println("开心的一天!");
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args)
    {
        //向上转型 父类 父类对象 = 子类实例
        Person per = new Student();
        /**
        运用向上转型后,此时若想访问子类中的fun方法是不可以的,
        所以就有了向下转型。
         */
        Student stu = (Student)per;
        stu.fun();
    }
}


   先判断在转型(依靠instanceof关键字实现)引用名 instanceof 类 表示该引用是否能表示该类实例,返回boolean类型。

class Person{
    public void print()
    {
        System.out.println("我是人");
    }
    public void p()
    {
        System.out.println("伤心的一天");
    }
}
class Student extends Person{
    public void print()
    {
        System.out.println("我是学生");
    }
    public void fun()
    {
        System.out.println("开心的一天!");
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args)
    {
        Person per = new Student();
        //per是否能表示Person实例
        System.out.println(per instanceof Person);
        //per是否能表示Student实例
        System.out.println(per instanceof Student);
        if(per instanceof Student)
        {
            Student stu = (Student)per;
            stu.fun();
        }
    }
}

2.3.3多态的实现方式

对于方法:重写

当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法。要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字 super

示例:

/* 文件名 : Employee.java */
public class Employee {
   private String name;
   private String address;
   private int number;
   public Employee(String name, String address, int number) {
      System.out.println("Employee 构造函数");
      this.name = name;
      this.address = address;
      this.number = number;
   }
   public void mailCheck() {
      System.out.println("邮寄支票给: " + this.name
       + " " + this.address);
   }
   public String toString() {
      return name + " " + address + " " + number;
   }
   public String getName() {
      return name;
   }
   public String getAddress() {
      return address;
   }
   public void setAddress(String newAddress) {
      address = newAddress;
   }
   public int getNumber() {
     return number;
   }
}


/* 文件名 : Salary.java */
//继承Employee类
public class Salary extends Employee
{
   private double salary; // 全年工资
   public Salary(String name, String address, int number, double salary) {
       super(name, address, number);
       setSalary(salary);
   }
   public void mailCheck() {
       System.out.println("Salary 类的 mailCheck 方法 ");
       System.out.println("邮寄支票给:" + getName()
       + " ,工资为:" + salary);
   }
   public double getSalary() {
       return salary;
   }
   public void setSalary(double newSalary) {
       if(newSalary >= 0.0) {
          salary = newSalary;
       }
   }
   public double computePay() {
      System.out.println("计算工资,付给:" + getName());
      return salary/52;
   }
}


/* 文件名 : VirtualDemo.java */
public class VirtualDemo {
   public static void main(String [] args) {
      Salary s = new Salary("员工 A", "北京", 3, 3600.00);
      Employee e = new Salary("员工 B", "上海", 2, 2400.00);  //父类引用指向子类对象
      System.out.println("使用 Salary 的引用调用 mailCheck -- ");
      s.mailCheck();
      System.out.println("\n使用 Employee 的引用调用 mailCheck--");
      e.mailCheck();
    }
}

解析:

  • 实例中,实例化了两个 Salary 对象:一个使用 Salary 引用 s,另一个使用 Employee 引用 e。
  • 当调用 s.mailCheck() 时,编译器在编译时会在 Salary 类中找到 mailCheck(),执行过程 JVM 就调用 Salary 类的 mailCheck()。
  • e 是 Employee 的引用,但引用 e 最终运行的是 Salary 类的 mailCheck() 方法。在编译的时候,编译器使用 Employee 类中的 mailCheck() 方法验证该语句, 但是在运行的时候,Java虚拟机(JVM)调用的是 Salary 类中的 mailCheck() 方法。

对于对象:接口(一些方法特征的集合,但没有方法的实现。详情在3。)

                  抽象类和抽象方法(详情在2.4)

2.4抽象(Abstraction)

使用抽象类和接口来定义必须实现的方法,不提供具体实现。

2.4.1抽象类概念

  • 所有的对象都是通过类来描绘的,但不是所有的类都用来描绘对象。如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象
  • 在 Java 中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
  • 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
  • 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用
  • 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。

2.4.2定义抽象类

Java 语言中使用 abstract class 来定义抽象类;实例:

/* 文件名 : Employee.java */
public abstract class Employee
{
   private String name;
   private String address;
   private int number;
   public Employee(String name, String address, int number)
   {
      System.out.println("Constructing an Employee");
      this.name = name;
      this.address = address;
      this.number = number;
   }
   public double computePay()
   {
     System.out.println("Inside Employee computePay");
     return 0.0;
   }
   public void mailCheck()
   {
      System.out.println("Mailing a check to " + this.name
       + " " + this.address);
   }
   public String toString()
   {
      return name + " " + address + " " + number;
   }
   public String getName()
   {
      return name;
   }
   public String getAddress()
   {
      return address;
   }
   public void setAddress(String newAddress)
   {
      address = newAddress;
   }
   public int getNumber()
   {
     return number;
   }
}

抽象类不可以创建对象:

/* 文件名 : AbstractDemo.java */
public class AbstractDemo
{
   public static void main(String [] args)
   {
      /* 以下是不允许的,会引发错误 */
      //Employee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43);
 
      //System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");
      //e.mailCheck();
    }
}

2.4.3继承抽象类

示例:

/* 文件名 : Salary.java */
public class Salary extends Employee
{
   private double salary; //Annual salary
   public Salary(String name, String address, int number, double
      salary)
   {
       super(name, address, number);
       setSalary(salary);
   }
   public void mailCheck()
   {
       System.out.println("Within mailCheck of Salary class ");
       System.out.println("Mailing check to " + getName()
       + " with salary " + salary);
   }
   public double getSalary()
   {
       return salary;
   }
   public void setSalary(double newSalary)
   {
       if(newSalary >= 0.0)
       {
          salary = newSalary;
       }
   }
   public double computePay()
   {
      System.out.println("Computing salary pay for " + getName());
      return salary/52;
   }
}

实例化一个非抽象子类:

/* 文件名 : AbstractDemo.java */
public class AbstractDemo
{
   public static void main(String [] args)
   {
      Salary s = new Salary("Mohd Mohtashim", "Ambehta, UP", 3, 3600.00);
      Employee e = new Salary("John Adams", "Boston, MA", 2, 2400.00);
 
      System.out.println("Call mailCheck using Salary reference --");
      s.mailCheck();
 
      System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");
      e.mailCheck();
    }
}

2.4.4抽象方法

  • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
  • 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
  • 构造方法,类方法(static 修饰)不能声明为抽象方法。
  • 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类;否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。
  • Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体
public abstract double computePay();


3.接口(Interface)

定义类必须实现的方法,支持多重继承。在JAVA编程语言中接口是一个抽象类型,是抽象方法的集合。
 

3.1接口特性

  • 接口中每一个方法是隐式抽象的,当声明一个接口或方法时,不必使用abstract关键字,接口中的方法会被隐式地指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法

3.1.1接口与类相似点和区别

相似点区别
  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现
  • 接口支持多继承

3.1.2抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,接口中的成员变量只能是 public static final 类型。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

:JDK 1.8 以后,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为"默认方法",默认方法使用 default 关键字修饰。

:JDK 1.9 以后,允许将方法定义为 private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。

3.2接口的声明

接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

语法格式:

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
        // 声明变量
        // 抽象方法
}

示例:

/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}

3.3接口的实现

语法格式:

...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...

 示例:

/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

重写接口中声明的方法时的规则:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

实现接口时的规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

e.g.使用Scanner接收键盘输入的用户信息

自行创建的类的main()方法能输出数据,也可以读入数据,但需借助JDK类库中的java.util.Scanner类实现。

//Scanner类、System、String位于java.util包中
//java.util.Scanner是Scanner类的完整类名
java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
String name = new sc.next();  //读取用户输入的字符串

1.导包:告诉程序去哪个包找扫描器技术,就不用再在类前面添加前缀。

improt java.util.Scanner;

2.得到键盘扫描器对象

Scanner sc = nem Scanner(System.in);

3.等待接收用户数据

int info = sc.next();

3.4接口的继承

接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

示例:

// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}
 
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event
//Sports及 Event 可以定义或是继承相同的方法

3.5标记接口

标记接口是没有任何方法和属性的接口,它仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

示例:

/* java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义*/
package java.util;
public interface EventListener
{}

标记接口的目的:

  • 建立一个公共的父接口
  • 向一个类添加数据类型


4.方法(Method)

Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能,定义类的行为,包含在类中的函数。

System.out.println()

  • println() 是一个方法。
  • System 是系统类。
  • out 是标准输出对象

用法:调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()

4.1方法的优点

使程序变得更简短而清晰,提高了代码的重用性和程序开发的效率,有利于程序维护。

4.2方法的定义

语法规则:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
    ...
    方法体
    ...
    return 返回值;
}

示例:

public static int max(int num1, int num2) {
  return num1 > num2 ? num1 : num2;
}

4.3构造方法

  • 每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
  • 在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

 有些类无需创建实例,只能通过专门的静态方法来获取类的实例。

/**java.lang.Runtime类表示Java运行时的环境,它的构造方法是private级别*/
public class Runtime{
  private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
  Public static Runtime getRuntime(){
    return currentRuntime;
  }
  
  private Runtime(){}  //private访问级别的构造方法
  ......
}

4.4方法重载(Method Overloading)

同一个类中可以有多个同名的方法,但参数不同,返回类型可以相同也可以不同。重载的方法必须拥有不同的参数列表。最常用的地方就是构造器的重载。

示例:

/* 之前的max():
public static int max(int num1, int num2) {
  return num1 > num2 ? num1 : num2;
} */

//方法重载:如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用
public static double max(double num1, double num2) {
  if (num1 > num2)
    return num1;
  else
    return num2;
}

重载规则

  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);
  • 被重载的方法可以改变返回类型(但无法以返回值类型区分重载函数)、访问修饰符;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。

命令行参数的使用

命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。

public class CommandLine {
   public static void main(String[] args){ 
      for(int i=0; i<args.length; i++){
         System.out.println("args[" + i + "]: " + args[i]);
      }
   }
}

/* 程序运行结果:
$ javac CommandLine.java 
$ java CommandLine this is a command line 200 -100
args[0]: this
args[1]: is
args[2]: a
args[3]: command
args[4]: line
args[5]: 200
args[6]: -100
*/

4.5方法重写(Method Overriding)

  • 重写是指子类定义了一个与其父类中具有相同名称、参数列表和返回类型的方法,并且子类方法的实现覆盖了父类方法的实现。
  • 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。这样,在使用子类对象调用该方法时,将执行子类中的方法而不是父类中的方法。
  • 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常

重写规则

  • 参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。
  • 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写
  • 声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
  • 子类和父类同包,那么子类可以重写父类除了声明为 private 和 final 所有方法(包括defualt)
  • 子类和父类不同包,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法。
class Animal{
   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}
 
class Dog extends Animal{
   public void move(){
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
   public void bark(){
      System.out.println("狗可以吠叫");
   }
}
 
public class TestDog{
   public static void main(String args[]){
      Animal a = new Animal(); // Animal 对象
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象
 
      a.move();// 执行 Animal 类的方法
      b.move();//执行 Dog 类的方法
      b.bark();
   }
}

Super 关键字的使用

当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用 super 关键字。

class Animal{
   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}
 
class Dog extends Animal{
   public void move(){
      super.move(); // 应用super类的方法
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}
 
public class TestDog{
   public static void main(String args[]){
 
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象
      b.move(); //执行 Dog类的方法
 
   }
}

4.6重写与重载之间的区别

区别点重载方法重写方法
参数列表必须修改不能修改
返回类型可以修改不能修改
异常可以修改可以减少或删除,但不能抛出新的或者更广的异常
访问可以修改不能做更严格的限制(可以降低限制)

 

 

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