C++ list的模拟实现【详解】

list前言

1.list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
2.list底层是双向链表结构
在这里插入图片描述
3.与其他的容器相比(array,vector,list),list通常在任意位置进行插入,移除元素的执行效率更好
4.缺陷是不支持任意位置的随机访问

head是哨兵结点,本身不存储数据,就是当头尾的作用。

list框架

1.list_node(结点)

	template<class T>
	struct list_node
	{
		T _data;//数据
		list_node<T>* _next;//下一个结点
		list_node<T>* _prev;//上一个

		list_node(const T& x = T())//匿名对象(常属性,const修饰) 
			:_data(x)
			,_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
		{
		}
	};

2.__list_ioterator(迭代器)

	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;//简化
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;//简化而已
		Node* _node;//迭代器指针

		__list_iterator(Node* node)//初始化
			:_node(node)
		{
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)//后置++
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}

	};

1.为什么template<class T,class Ref,class Ptr>里面有三个
因为迭代器里面需要有<T, T& , T*>,而且迭代器需要const和非const,要不用class T,class Ref,class Ptr 就得写俩迭代器,还不如让一个封装。

2.关于Ptr operator->()的实现,实际上隐藏了一个 “->”

        list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);
        list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//cout << (*it)._a1<<" "<<(*it)._a2 << endl;
			cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;
			cout << it.operator->()->_a1 << " " << it.operator->()->_a1 << endl;//实际上调用起来是这样隐藏了一个->
			++it;
		}

3.迭代器为什么要封装?
首先提问为什么list的迭代器需要自己写解引用和++,我们来看一下vector和string的迭代器,其底层是原生指针,且容器的空间是连续的解引用和++可以直接拿到数据。
但对于list,它是不连续的通过前后指针链接++不能找到后一个结点解引用拿到的是node结构体,不是里面的data
所以我们需要将迭代器封装。

3.class list

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		//typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;//两个迭代器
		typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
		
	private:
		Node* _head;//头
		size_t _size;//记录个数
	};

观察list框架里面的两个迭代器,联系上面迭代器框架,完美体现了模板的好处

迭代器
		const_iterator begin()const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end()const
		{
			return _head;
		}


		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}
初始化和析构
		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}
		
		void clear()清空链表
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it); 
			}
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;//头节点也释放掉
			_head = nullptr;

		}
构造和拷贝构造函数

构造函数

        //lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();初始化
			for (auto e : lt)//按顺序放
			{
				push_back(e);
			}
		}

拷贝构造函数(现代写法)

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}
		
		//lt2 = lt1
		list<int>& operator=(list<int> lt)//让编译器替你构造然后交换
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}
push_back和insert和erase
		void push_back(const T& x)
		{
			Node* tail = _head->_prev;//记录尾
			Node* newnode = new Node(x);//创建新

			tail->_next = newnode;//四步指针插入过程
			newnode->_prev = tail;

			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}

insert(往指定位置前面插入),insert后迭代器并不会失效,因为pos的指向并不会改变

		void insert(iterator pos ,const T& val)
		{
			Node* cur = pos._node;//取出迭代器指向的node
			Node* newnode = new Node(val);//创建新

			Node* prev = cur->_prev;//记录插入pos的前一个

			prev->_next = newnode;//四步指针插入过程
			newnode->prev = prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;
		}
erase删除之后迭代器会失效
迭代器失效包括迭代器所指向的结点失效,erase执行后,it所指向的结点被删除,it无效,在下一次使用时,必须先给it赋值
		iterator erase(iterator pos)//迭代器失效:pos位置已经被释放掉了
		{
		    //记录pos位置结点的前后节点
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			delete cur;//释放结点
			prev->_next = next;
			prev->_prev = prev;

			--_size;
			return	iterator(next);
		}

print_container()打印容器函数

首先我们来看print_list()函数

	template<typename T>
	void print_list(const list<T>& lt)
	{
		//list<T>未实例化的类模板,编译器不能去他里面去找
		//编译器就无法确定const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量
		//前面加一个typename就是告诉编译器,这是一个类型,等list<T>实例化后再去类里面取
		typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;
	}

1.为什么那个const_iterator前面要加一个typename?
因为list是未实例化的类模板,编译器没法进去找,编译器就无法知道const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量,前面加typename就是告诉编译器,这是一个类型,等list实例化后再去类里面取
2.弊端:它只能打印list,但是我们想要打印所有容器,所以就有了print_container()
list <.int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
print_list(lt);

	template<typename Container>
	void print_container(const Container& con)
	{
		//list<T>未实例化的类模板,编译器不能去他里面去找
		//编译器就无法确定const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量
		//前面加一个typename就是告诉编译器,这是一个类型,等list<T>实例化后再去类里面取
		typename Container::const_iterator it = con.begin();
		while (it != con.end())
		{
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;
	}

总代码

namespace nzq
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		T _data;
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;

		list_node(const T& x = T())//匿名对象 
			:_data(x)
			,_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
		{
		}
	};

	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		Node* _node;

		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)//后置++
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}

	};
	 
	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		//typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

		const_iterator begin()const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end()const
		{
			return _head;
		}


		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		//lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}


		//lt2 = lt1;
		/*list<T>& operator=(const list<T>& lt)
		{
			if (this != &lt)
			{
				clear();
				for (auto e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}
			return *this;
			}
		}*/

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}
		
		//lt2 = lt1
		list<int>& operator=(list<int> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}
	

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;

		}

		void push_back(const T& x)
		{
			Node* tail = _head->_prev;
			Node* newnode = new Node(x);

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;

			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}

		iterator insert(iterator pos ,const T& val)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(val);

			Node* prev = cur->_prev;

			prev->_next = newnode;
			newnode->prev = prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;
			return newnode;
		}

		iterator erase(iterator pos)//迭代器失效:pos位置已经被释放掉了
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			delete cur;
			prev->_next = next;
			prev->_prev = prev;

			--_size;
			return	iterator(next);
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it); 
			}
		}

		size_t size()const
		{
			return _size;
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};


	//template<typename T>
	//void print_list(const list<T>& lt)
	//{
	//	//list<T>未实例化的类模板,编译器不能去他里面去找
	//	//编译器就无法确定const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量
	//	//前面加一个typename就是告诉编译器,这是一个类型,等list<T>实例化后再去类里面取
	//	typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();
	//	while (it != lt.end())
	//	{
	//		cout << *it << " ";
	//		it++;
	//	}
	//	cout << endl;
	//}


	template<typename Container>
	void print_container(const Container& con)
	{
		//list<T>未实例化的类模板,编译器不能去他里面去找
		//编译器就无法确定const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量
		//前面加一个typename就是告诉编译器,这是一个类型,等list<T>实例化后再去类里面取
		typename Container::const_iterator it = con.begin();
		while (it != con.end())
		{
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;
	}

	void test()
	{
		list<int> l1;
		l1.push_back(1);
		l1.push_back(2);
		l1.push_back(3);
		l1.push_back(4);

		//封装屏蔽底层差异和实现细节
		//提供统一的访问修改遍历方式
		/*list<int>::iterator it = l1.begin();
		while (it != l1.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}*/

		print_container(l1);


	}
}
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