每日一练恶龙咆哮,求看看哪里错了,只有90%的case通过率

饿龙咆哮,饿偶!饿偶!饿偶偶! 小艺酱误入龙族结界,被恶龙带回城堡,准备当作新娘。 可是小艺酱怎么可能嫁给一个吃不饱穿不好的饿龙呢? 小艺酱决定逃离城堡,逃离龙族结界,总路程为c。 小艺酱的速度是vp,饿龙速度为vd。饿龙会在t小时后发现小艺酱出逃。 小艺酱担心自己跑不出去,准备了好多珍宝。 每当饿龙追上自己的时候小艺酱就会丢下一个珍宝,饿龙捡到珍宝会返回自己的城堡进行研究,研究f小时后,再出城堡追赶小艺。 小艺想知道自己至少需要丢多少珍宝才能让自己安全逃出结界。

​
#include <stdio.h>
int solution(int m, int n, int p, int q, int s) {//m为人速度,n为龙速度,p为刚开始t小时后去追,q为研究的f小时,s为路程
	int result;
	result = 0;
	double rest=s-(double)m*p;
	double t;
	while (rest > 0)
	{
		t = (double)(s - rest) / (n - m);//追上人
		if (m * t < rest)//如果还没有走到终点
		{
			result++;//丢东西
			rest -= m * t;//更新剩余距离
			rest = rest - ((double)(s - rest) / n + q) * m;//算上龙回去加上龙研究的时间,再次更新剩余距离
			if (rest <= 0)
				break;
		}
		else
			break;
	}
	return result;
}
int main() {

	int m;
	int n;
	int p;
	int q;
	int s;
	scanf("%d", &m);
	scanf("%d", &n);
	scanf("%d", &p);
	scanf("%d", &q);
	scanf("%d", &s);

	int result = solution(m, n, p, q, s);

	printf("%d", result);

	return 0;
}

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好的,我可以为您提供一个简单的勇者斗恶龙游戏的JAVA代码,但需要说明的是,这只是一个简单的示例,如果您想要开发一个完整的游戏,需要更多的时间和精力。 以下是一个简单的勇者斗恶龙游戏的JAVA代码: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class DragonSlayerGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Random random = new Random(); //初始化勇者和恶龙的属性 int heroHP = 100; int dragonHP = 200; System.out.println("勇者斗恶龙游戏开始!"); while (true) { //勇者攻击 int heroAttack = random.nextInt(20) + 1; System.out.println("勇者发起了攻击,造成了 " + heroAttack + " 点伤害!"); dragonHP -= heroAttack; //判断恶龙是否死亡 if (dragonHP <= 0) { System.out.println("恭喜你,击败了恶龙!"); break; } //恶龙攻击 int dragonAttack = random.nextInt(30) + 1; System.out.println("恶龙发起了攻击,造成了 " + dragonAttack + " 点伤害!"); heroHP -= dragonAttack; //判断勇者是否死亡 if (heroHP <= 0) { System.out.println("很遗憾,勇者被恶龙击败了!"); break; } //打印当前的血量 System.out.println("勇者的血量:" + heroHP); System.out.println("恶龙的血量:" + dragonHP); //等待用户输入 System.out.println("请按回车键继续游戏..."); scanner.nextLine(); } } } ``` 以上代码实现了一个简单的勇者斗恶龙游戏,每次游戏中,勇者和恶龙都会攻击对方,直到其中一方的血量降为0,游戏结束。 请注意,这只是一个简单的示例,您需要更多的时间和精力来完善和优化这个游戏。
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