#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Event {
int time;
int waterChange;
};
int main() {
int N, W;
cin >> N >> W;
vector<Event> events;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
int S, T, P;
cin >> S >> T >> P;
events.push_back({S, P}); // 在开始时间添加热水需求
events.push_back({T, -P}); // 在结束时间减去热水需求
}
// 按时间对事件进行排序
sort(events.begin(), events.end(), [](const Event &a, const Event &b) {
return a.time < b.time;
});
int currentWater = 0; // 当前的热水需求
// 遍历所有事件
for (const auto &event : events) {
currentWater += event.waterChange; // 更新热水需求
if (currentWater > W) { // 如果超出了热水供应能力
cout << "No" << endl;
return 0;
}
}
cout << "Yes" << endl; // 所有需求都能被满足
return 0;
}
这个代码首先初始化两个整数变量N和W,用来读取人数和热水器的容量。然后定义一个结构体Event来存储每个事件的时间点和水量变化(需求增加或减少)。接着读取每个人的洗澡计划,将开始时间和结束时间作为事件存储到事件列表中。这里需要注意的是结束时间的水量变化是负数,表示热水需求的减少。
之后按照时间对所有事件进行排序,这样我们可以按照顺序遍历它们。在遍历的过程中,我们跟踪当前的热水需求,如果在任何时间点热水需求超过了热水器的供应能力W,我们就输出"No"并结束程序。如果最后所有的事件都被遍历过而没有超出供应能力,我们就输出"Yes"。这个方法的时间复杂度主要取决于排序操作,是O(N log N)。