小甲鱼Python学习1

第一天 环境搭建与课程介绍

课程使用的Python版本为3.7.2

软件为IDLE(交互模式,即给一个指令立刻给出一个反馈;编辑器模式)

我们使用IDLE输入import this 代码体验一下交互模式,会出现一首诗:

接下来我们使用编辑器模式输入下面这段代码:

"""用Pyhon设计第一个游戏"""
temp=input("不妨猜一下小甲鱼心中想的是哪个数字")
guess=int(temp)

if(guess==8):
    print("你猜对了!")
else:
    print("猜错啦!我想的是8")

print("游戏结束")

如果第一个程序运行错误,请检查“是否全部为英文标点?”“缩进是否正确?”

我们可以输入 dir(__builtins__),这样可以看到Python所有的内置函数。

第二天 变量和字符串

1.变量

由数字字母下划线组成,但是开头不能是数字。Python3首次支持中文命名变量

我们来学习一下交换两个变量值的两种方法,一种是C++ Java等采用的临时变量:

x=3
y=5
z=x
x=y
y=z
print(x,y)

另外一种方法是Python自身特殊语法:

x=3
y=5
x,y=y,x
print(x,y)

2.字符串

Python表示字符串方式有三种:single quotes, double quotes, triple quotes换言之就是单引号、双引号、三引号,多种引号方式是为了避免歧义。

快捷键Alt+P 可以回退到上一行代码。

print('I love China')
print("Let's go!")
print('"Life is short,you need Python"')

3.转义字符

        在写代码或者在字符串中使用某些特殊字符时,有时需要使用转义字符来表示这些特殊字符。转义字符是以反斜杠(\)开头的特殊字符序列,用于表示一些难以输入的字符或者具有特殊意义的字符。

比如常见的有\n表示换行,\表示反斜杠。

print('\"Life is short,let\'s learn Python\"')
print("I love a\n I love z")

如果我们想显示反斜杠\本身,如何避免计算机读成转义字符呢?原理很简单,我们再加上一个反斜杠,写成\\这样可以避免歧义。

 print("D:\three\two\one\now")
 print("D:\\three\\two\\one\\now")

如果路径很长,我们不能手动添加一百多个反斜杠,该怎么办呢?

4.原始字符串

在一个字符串前面加上一个字母r,说明后面是一个原始字符串,转义字符将不再有效。

 print(r"D:\three\two\one\now")

同时,一行代码末尾有\说明这一行代码还没有结束,将继续执行下一行代码。比如想输入一个很长的跨行字符串,可以在每一行末尾加上\,使之成为一个长字符串。

5.长字符串

即triple quotes三引号字符串。三个单引号或者三个双引号都可以。也可以混着使用两种引号,但是必须注意前后对应上。

long_string = """This is a long string.
It can contain single quotes ' and double quotes ".
"""

print(long_string)

6.字符串的加法和乘法

字符串相当于文本,+相当于拼接字符串。字符串的乘法相当于重复。

s1="lc"
s2="lcw"
print(s1+s2)
print(s1*10)

第三天 代码

1.input

input(string s)input函数接受一个字符串,用于显示在屏幕上。接着接受用户输入,如果赋值给变量temp,那么temp的值就是用户的输入(默认为字符串类型)

2.比较运算符

>          <            >=            <=           !=               ==(必须都连在一起,中间不能有空格)

is 判断两个对象的id是否相等;            is   not判断两个对象的ID是否不相等

写Python代码最重要的是注意缩进

3.改进游戏

1.用户猜错程序应该给出提示

2.提供多次机会给用户

快捷键Ctrl+C可以停止程序运行。

Ctrl+[      实现整体缩进,Ctrl+]      实现整体取消缩进

break语句可以跳出一层循环。只要遇到break语句,立刻跳出本层循环,顺序执行循环之后的代码。

3.每次运行程序时答案应该是随机的

要实现一个随机数,可以利用现有的模块。导入一个模块语法是import +模块名。

random里有一个randint函数,两个参数为a,b。可以获取(a,b)范围内的整数。(包括a和b!

语法为random.randint(1,10)。

"""用Pyhon设计第一个游戏"""
import random
answer=random.randint(1,10)
count=3
while(count>0):
    temp=input("不妨猜一下小甲鱼心中想的是哪个数字")
    guess=int(temp)
    if(guess==answer):
        print("你猜对了!")
        break
    else:
        if guess<8:
            print("小啦!")
        else:
            print("大啦!")
        count=count-1;
print("游戏结束")

Alt+P可以重复上一条语句,我们多进行几次随机数验证。

我们知道,random实现的是伪随机数,一般而言都是利用当前系统的时间来生成随机种子的。

我们可以使用random.getstate()函数获取随机种子加工后随机数生成器内部的工作状态。

并且可以使用random.setstate()重新设置生成器内部状态。

x=random.getstate()
print(x)
random.randint(2,9)
random.randint(2,9)
random.randint(2,9)
random.setstate(x)
random.randint(2,9)
random.randint(2,9)
random.randint(2,9)

输入这几行代码我们就会发现随机数重现了,进一步说明计算机无法产生真正的随机数。


 

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