嵌入式学习(day13)

本文详细探讨了C语言中的指针,包括const指针的用法,void指针与其他类型转换,函数指针与二级指针的应用。同时介绍了结构体数组,包括结构体定义、变量初始化和成员访问方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

课堂内容:指针,结构体数组

第一部分

指针:

1.const指针
    const 关键字   常量(只读)   readonly 

    1.const int *p;
    2.int const *p;
    3.int *const p;
    4.const int *const p;
    5.int const *const p;

    1和2是等价的
    const修饰 *p,指针变量p的值可以改变,但不能利用指针修改指向空间中的值

    3
    const修饰 p,指针变量p的值不能改变,但可以利用指针变量p修改指向空间中的值
    一定要对指针初始化

    4和5是等价的
    const修饰p和*p,指针变量p的值不能改变,也不能利用*p改变直系那个空间中的值
    一定要初始化 
    
2.void
    void a;

    高精度
    int *p;
    double *p;
    char *p;

    低精度
    void *p;
    p保存内存地址

    int *、double *、char * 转换为 void * 需要强制类型转换
    void *转换为int *、double *、char *不需要强制类型转换

    strcpy 拷贝字符串
    memcpy 拷贝一段内存空间

3.函数指针和指针函数:
    指针函数:是函数,函数的返回值类型是指针类型
    函数指针:是指针,指针指向了函数

    1.指针函数:
        局部变量的地址不能返回,因为局部变量会随函数作用域结束被回收,虽然能够获得返回的地址,但地址对应的空间已经被回收过了

        将函数的返回值作为下一个函数的参数

    2.函数指针:

        int (*Fun)(int a, int b) = NULL;
        定义函数指针变量Fun,占8个字节空间,指向int返回值有2个int参数的函数

    
4.C语言中二级指针使用场景:
    1.指针数组传参时:
        char *str[5];

        int Fun(char **ppstr, int len);

    2.函数体内想修改函数体外指针变量值的时候,要传递指针变量的地址即二级指针
        char *p = NULL;

        int Fun(char **pp);
第二部分

结构体数组:

数据类型:
        1.基本数据类型:
            int 
            double 
            char 

        2.构造数据类型:
            1.struct 结构体
            2.union 共用体
            3.enum  枚举

1.结构体:
    1.结构体类型的定义
        struct 结构体名 
        {
            数据类型1 成员变量1;
            数据类型2 成员变量2;
            数据类型3 成员变量3;
            ..
        };

    2.结构体变量的定义
        数据类型 变量名;
        数据类型 *指针变量名;

    3.结构体变量的初始化:
        1.全部初始化:
            struct student s = {"zhangsan", 'm', 19, 100};

        2.局部初始化:
            struct student stu = {
                .name = "lisi",
                .score = 90,
            };  

    4.结构体成员变量的访问:
        .   :结构体变量类型访问成员变量使用 .
        ->  :结构体指针类型访问成员变量使用 -> 

        整体类型由成员变量类型决定

 

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