嵌入式学习(day11)

课堂内容:数组和指针的关系

第一部分:

1.数组和指针的关系:
    1.一维数组和指针的关系:
        int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
        int *p = NULL;

        p = &a[0];
        p = a;

        数组的数组名a是指向数组第一个元素的一个指针常量
        a == &a[0]      
        a 的类型可以理解为 int *
        有两种情况除外:
            1.sizeof运算时
            2.&运算符

            &int *  == int **
            &int [5] == int (*)[5] 

        访问下标为n的数组元素的方式:
        a[n] == *(a+n) == *(p+n) == p[n]

    2.一维数组传参:
        int a[5] = {0};

        int Fun(int *parray, int len);

    3.一维字符型数组传参:
        char str[32] = {0};

        int Fun(char *pstr, int len);

    4.字符串传参:
        char str[32] = {"hello world"};

        int Fun(char *pstr);

        注意:
            字符串遍历:

            char str[32] = {"hello world"};
            char *pstr = NULL;

            pstr = str;
            while (*pstr != '\0')
            {
                pstr++;
            }
第二部分:

2.数组指针和指针数组:
    数组指针是指针,指针指向一个数组
    指针数组是数组,数组每个元素都是指针类型

    int *a[5] = {NULL};
    定义一个指针数组,数组占40个字节空间,每个元素为int *型,共5个元素

    int (*a)[5] = NULL;
    定义一个数组指针变量,占8个字节空间,指针指向了一个int类型5个元素的数组

    1.数组指针:
        int a[5];

        &a:获得数组的首地址,其类型为int (*)[5]
        
        注意:
            对一维数组数组名&,值不变,类型升级为数组指针类型
            对数组指针*,值不变,类型降级成为指向数组第一个元素的指针

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