栈的概念和结构以及实现

1.
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在
固定的一端 进行 插入和删除 元素操作。 进行数据插入和删除 操作的一端称为 栈顶 ,另一端称为 栈底 。栈中的数据元素遵守 后进先出 LIFO (Last in First Out) 的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,
入数据在栈顶
出栈: 栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶
特点:栈只能在栈顶进行插入和删除。

按惯例一般出栈顺序是4 3 2 1,但一定是4 3 2 1吗?答案:不一定是。 

也有可能是4 3 2 1;1 2 3 4;3 2 4 1..... 但 3 1 2 4是绝对不可能的。

2.栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为 数组在尾上插入数据的代价比较小。

数组栈:完美符合栈固定一端的插入和删除的操作; 

如果使用单链表来模拟实现数组栈,用头做栈顶,尾做栈底。 

栈的初始化

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

如果我们在初始化的时候top的初始值是0,top就指向4后面,如果top想指向4本身就要初始值赋值给-1。

所以想top指向栈顶数据就初始化为-1,top想指向栈顶数据的下一个位置初始化为0。

栈的销毁


void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

 栈的插入

void STPush(ST* ps, Stacktype x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top== ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		Stacktype* tmp = (Stacktype*)realloc(ps->a,sizeof(Stacktype) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

布尔值检查

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

栈的删除

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	ps->top--;
}

返回栈顶元素

Stacktype STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}

 栈的大小

int STsz(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

完整代码实现

头文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int Stacktype;
typedef struct Stack
{
	Stacktype* a;
	int top;//栈顶 相当于sz
	int capacity;//扩容
}ST;

void STInit(ST*ps);//初始化
void STDestroy(ST* ps);//销毁

void STPush(ST* ps, Stacktype x);//插入
void STPop(ST* ps);//删除

int STsz(ST* ps);//空间大小
Stacktype STTop(ST* ps);//栈顶
bool STEmpty(ST* ps);//布尔值检查

两个源文件: 函数代码实现Stack.c与测试用例test.c

Stack.c

#include"Stack.h"
void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void STPush(ST* ps, Stacktype x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top== ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		Stacktype* tmp = (Stacktype*)realloc(ps->a,sizeof(Stacktype) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}
void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	ps->top--;
}

Stacktype STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}
int STsz(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

test.c 

#include"Stack.h"
void test1()
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, 1);
	STPush(&st, 2);
	STPush(&st, 3);
	STPush(&st, 4);
	while (!STEmpty(&st))
	{
		int top = STTop(&st);
		printf("%d\n", top);
		STPop(&st);
	}
	STDestroy(&st);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

void test1()
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, 1);
	STPush(&st, 2);
    printf("%d ",STTop(&st));
	STPop(&st);
	STPush(&st, 3);
	STPush(&st, 4);
	while (!STEmpty(&st))
	{
		int top = STTop(&st);
		printf("%d ", top);
		STPop(&st);
	}
	STDestroy(&st);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

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