第六章 API应用(下篇)

1、本地数据及缓存API

         小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:

         wxsetStorage(Object)或wx.setStorageSyne (key,data)接口用于设置缓存数据。  

         wx. getStorage(Object)或wx.getStorageSync( key)接口用于获取缓存数据。

         wx. removeStorage( Object)或wx.removeStorageSync(key)接口用于删除指定缓存数据。

         wx.clearStorage( )或wx.clearStorageSync()接口用于清除缓存数据。其中,带Sync后缀的为同步接口,不带Syne后缀的为异步接口。

(1) 保存数据

1、wx.setStorage( Object)
        wx.setStorage(Object )接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key对应的内容。

      其参数如下表所示:

实例代码如下:

wx.setStorage({
  key:'name',
  data:'sdy',
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})

2、wx.setStorageSync( Object)

     wx.setStorageSync(key,data)是同步接口,其参数只有key和data。

实例代码如下:


wx.setStorageSync('age','25')
(2) 获取数据 

1、wx.setStorage( Object)
        wx.setStorage(Object )接口是从本地缓存中异步获取指定的key对应的内容。其参数如下表所示:

 实例代码如下:

wx.setStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  }
})

2、wx.setStorageSync( key)
        wx.setStorage(key )接口是从本地缓存中同步获取指定的key对应的内容。

实例代码如下:

try{
  var value=wx.getStorageSync('age')
  if(value){
    console.log("获取成功"+value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}
 (3) 删除数据

   1、wx.removeStorage(Object)

          wx.removeStorage(Object)接口用于从本地缓存异步移除指定key,其参数如下表所示:

实例代码如下:

wx.removeStorage({
  key: 'name',
  success:function(res){
    console.log("删除成功")
  },
  fail:function(){
    console.log("删除失败")
  }
})

2、wx.removeStorageSync( key)

    wx.removeStorageSync( key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容,其参数只有key。

实例代码如下:

try{
  wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
  
}
(4) 清空数据

1、wx.clearStorage()

         wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。

实例代码如下:

wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    wx.clearStorage()
  }
})

2、wx.clearStorageSync()

         wx.clearStorageSync()接口用于异步清理本地数据缓存。

try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){
  
}

2、位置信息API

          小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口:

    wx. getLocation(Object)接口用于获取位置信息。

    wx. chooseLocation(Object)接口用于选择位置信息。

    wx. openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置。

(1)获取位置信息

       wx.getLocation( Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶
部”时,可以获取到定位信息,    其相关参数如表所示:

wx.getLocation( Object)调用成功后,返回的参数如表所示:

实例代码:

wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度"+res.longitude);
    console.log("纬度"+res.longitude);
    console.log("速度"+res.longitude);
    console.log("位置的精准度"+res.accuracy);
    console.log("水平精准度"+res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精准度"+res.verticalAccuracy);
  }
})
(2)选择位置信息

       wx.chooseLocation( Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称,地址,经纬度信息。其相关参数如表所示:

wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表:


示例代码如下:

wx.chooseLocation({
  success:function(res){
    console.log("位置名称"+res.name)
    console.log("位置地址"+res.address)
    console.log("位置经度"+res.longitude)
    console.log("位置纬度"+res.latitude)
  }
})
(3) 显示位置信息

       wx. openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如表所示:

示例代码如下:

wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude=res.latitude
    var longitude=res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:'弃疗国际酒店',
      address:'龙城市长安区圣人城圣龙大道27号'
    })
  }
})

3、设备相关API

     设备相关的接口用于获取设备相关关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。主要包括以下5个接口API:

wx.getSystemInfo( Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口用于获取系统信息。

wx. getNetworkType( Object)接口用于获取网络类型。

wx.onNetworkStatusChange(Call Back)接口用于监测网络状态改变。

wx. makePhoneCall(Object)接口口用于拨打电话。

wx.scanCode(Object)接口用于扫描二维码。

(1)获取系统信息

wx. getSystemInfo( Object)接口、wx.getSys temInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。其相关参数如表所示:

wx.getSystemInfo( )接口或wx x. getSystemInfoSyne()接口调用成功后,返回系统相关信息,如表所示:


示例代码如下:

wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
    console.log("手机型号"+res.model)
    console.log("设备像素比"+res.pixelRatio)
    console.log("窗口宽度"+res.windowWidth)
    console.log("窗口高度"+res.windowHeight)
    console.log("微信版本号"+res.version)
    console.log("操作系统版本"+res.system)
    console.log("客户端平台"+res.platform)
  }
})
运行结果:


(2)网络状态

1.获取网络状态

wx.getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关参数如表:


如果wx.getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有WiFi、2G、3G、4G、unknown(Android 下不常见的网络类型)、none(无网络)。

示例代码如下:

wx.getNetworkType({
  success:function(res){
    console.log(res.networkType)
  }
})


2.监听网络状态变化

wx.NetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络链接。

示例代码如下:


wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
  console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)
})

(3)拨打电话

wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如表:


示例代码如下:

wx.makePhoneCall({
  phoneNumber: '159********',
})

(4)扫描二维码

wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相关参数如表:


扫码成功后,返回的参数如表:


示例代码如下:

wx.scanCode({
  success:(res)=>{
    console.log(res.result)
    console.log(res.scanType)
    console.log(res.charSet)
    console.log(res.path)
  }
})

wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
  success:(res)=>{
    console.log(res)
  }
})

  • 32
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值