第20章多线程

20.1线程简介


Windows操作系统是多任务操作系统,它以进程为单位。一个进程是一个包含有自身地址的程序,每个独立执行的程序都称为进程。也就是说每个正在执行的程序都是一个进程。系统可以分配给每一个进程有一段有限的使用CPU的时间(也可以称为CPU时间片),CPU在这段时间中执行某个进程,然后下一个时间片又跳至另一个进程中去执行。由于CPU转换比较快,所以使得每个进程好像是同时执行一样。

下图表明了Windows操作系统的执行模式

20.2创建线程


20.2.1继承Thread类


Thread 类是java.lang包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立Thread实例。Thread类中常用的两个构造方法如下:

public Thread():创建一个新的线程对象。
public Thread(String threadName):创建一个名称为threadName的线程对象。
继承Thread类创建一个新的线程的语法如下:

public class ThreadTest extends Threadf {
}

完成线程真正功能的代码放在类的run0方法中,当一个类继承Thread类后,就可以在该类中覆盖run0方法,将实现该线程功能的代码写入runO方法中,然后调用 Thread类中的start0方法执行线程也就是调用run0方法。

Thread 对象需要一个任务来执行,任务是指线程在启动时执行的工作,该工作的功能代码被写在run0方法中。run0方法必须使用以下语法格式:

public void run() {
}

当执行一个线程程序时,就自动产生一个线程,主方法正是在这个线程上运行的。当不再启动其他线程时,该程序就为单线程程序,如本章以前的程序都是单线程程序。主方法线程启动由Java 虚拟机负责,程序员负责启动自己的线程。代码如下:

public static void main(String[] args){
        new ThreadTest().start();

}

例题20.1

 

​
public class ThreadTest extends Thread{
    public void run() {
        for (int i = 1;i<=10;i++) {
        System.out.print(i+"");
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        
        ThreadTest t= new ThreadTest();
        t.start();
    }

​}


运行结果如下:

20.2.2实现Runnable 接口


实现Runnable接口的语法如下:

public class Thread extends Object implements Runnable

实现Runnable 接口的程序会创建一个Thread对象,并将 Runnable 对象与Thread对象相关联。Thread类中有以下两个构造方法:

public Thread(Runnable target)
public Thread(Runnable target,String name)
这两个构造方法的参数中都存在Runnable 实例,使用以上构造方法就可以将Runnable实例与Thread实例相关联。

使用Runnable 接口启动新的线程的步骤如下:

建立Runnable对象
使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例
调用startO方法启动线程
通过Runnable 接口创建线程时,程序员首先需要编写一个实现Runnable接口的类,然后实例化该类的对象,这样就建立了Runnable对象;接下来使用相应的构造方法创建Thread 实例;最后使用该实例调用Thread类中的startO方法启动线程。

图20.2表明了实现Runnable接口创建线程的流程。

例题20.2

import java.awt.Container;
 
import javax.swing.*;
 
public class SwingAndThread extends JFrame{
    int count = 0;                                //图标横坐标
    
    public SwingAndThread() {
        setBounds(300,200,250,100);                //绝对定位窗体大小与位置
        Container container = getContentPane();    //主容器
        container.setLayout(null);                //使窗体不使用任何布局管理器
        
        Icon icon = new ImageIcon("src/1.gif");    //图标对象
        JLabel jl =new JLabel(icon);            //显示图标的标签
        jl.setBounds(10,10,200,50);                //设置标签的位置与大小
        Thread t = new Thread() {                //定义匿名线程对象
            public void run() {
                while (true) {
                    jl.setBounds(count,10,200,50);    //将标签的横坐标用变量表示
                    try {
                        Thread.sleep(500);            //使线程休眠500毫秒
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    count +=4;                        //使横坐标每次增加4
                    if(count>=200) {
                        count = 10;                    //当图标到达标签的最右时,使其回到标签最左边
                    }
                }
            }
        };
        t.start();                                    //启动线程
        container.add(jl);                            //将标签添加到容器中
        setVisible(true);                            //使窗体可见
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);    //设置窗体的关闭方式
    }    
    public static void main(String[] args) {
        new SwingAndThread();
    }
}//例题20.2

运行结果如下:

20.3线程的生命周期


下图描述了线程生命周期中的各种状态 

虽然多线程看起来像同时执行,但事实上在同一时间点上只有一个线程被执行,只是线程之间切换较快,所以才会使人产生线程是同时进行的假象。在Windows操作系统中,系统会为每个线程分配一小段CPU时间片,一旦 CPU时间片结束就会将当前线程换为下一个线程,即使该线程没有结束。要使线程处于就绪状态,有以下几种方法:

调用sleep()方法
调用wait()方法。
等待输入/输出完成。
当线程处于就绪状态后,可以用以下几种方法使线程再次进入运行状态:

线程的休眠时间结束
输入\输出结束


20.4操作线程的方法


操作线程有很多方法,这些方法可以使线程从某一种状态过渡到另一种状态

20.4.1线程的休眠 


一种能控制线程行为的方法是调用sleep()方法,sleep()方法需要一个参数用于指定该线程休眠的时间,该时间以毫秒为单位。sleep()方法语法如下:

try{
        Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedException e){
        e.printStackTrace(();

}

例题20.3

import java.awt.*;
import java.util.Random;
 
import javax.swing.*;
 
public class SleepMethodTest extends JFrame{
    private static Color[] color = {Color.BLACK,Color.BLUE,Color.CYAN,Color.GREEN,
            Color.ORANGE,Color.YELLOW,Color.RED,Color.PINK,Color.LIGHT_GRAY};        //定义颜色数组
    private static final Random rand = new Random();                //创建随机对象
    private static Color getC() {                                    //获取随机颜色值的方法
        return color[rand.nextInt(color.length)];
    }
    public SleepMethodTest() {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {                        //创建匿名线程对象
            int x = 30;                                                //定义初始坐标
            int y = 50;
            public void run() {
                while(true){                                        //无限循环
                    try {                
                        Thread.sleep(100);                            //线程休眠0.1秒
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    Graphics graphics = getGraphics();                //获取组件绘图上下文对象
                    graphics.setColor(getC());                        //设置绘图颜色
                    graphics.drawLine(x, y, 100, y++);                //绘制直线并递增垂直坐标
                    if(y>=80) {
                        y=50;
                    }
                }
            }
        });
        t.start();                                                    //启动线程
    }
    public static void main(String[] args) {
        init(new SleepMethodTest(),100,100);
 
    }
    public static void init(JFrame frame,int width,int height) {    //初始化程序界面的方法
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width, height);
        frame.setVisible(true);
    }
}//例题20.3

运行结果如下:

20.4.2线程的加入


当某一个线程使用join()方法加入另外一个线程时,另一个线程会等待该线程执行完毕后再继续执行

例题20.4

import java.awt.BorderLayout;
 
import javax.swing.*;
 
public class JionTest extends JFrame{
    private Thread threadA;                                    //定义两个线程
    private Thread threadB;
    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();    //定义两个进度条组件
    private JProgressBar progressBar2 = new JProgressBar();
    public static void main(String[] args) {
        JionTest test = new JionTest();
        test.setVisible(true);
 
    }
    private JionTest() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(200,200,200,100);
        getContentPane().add(progressBar,BorderLayout.NORTH);    //将进度条设置在窗体最北面
        getContentPane().add(progressBar2,BorderLayout.SOUTH);    //将进度条设置在窗体最南面
        progressBar.setStringPainted(true);                        //设置进度条显示数字字符
        progressBar2.setStringPainted(true);
        threadA = new Thread(new Runnable() {                //使匿名内部类形式初始化Thread实例
            int count = 0;
            public void run() {                                //重写run()方法
                while (true) {
                    progressBar.setValue(++count);            //设置进度条的当前值
                    try {
                        Thread.sleep(100);                    //使线程A休眠100毫秒
                        threadB.join();                        //使线程B调用join()方法
                    }catch(InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        threadA.start();                                    //启动线程A
        threadB = new Thread(new Runnable() {
            int count = 0;
            public void run() {
                while (true) {
                    progressBar2.setValue(++count);            //设置进度条的当前值
                    try {
                        Thread.sleep(100);                    //使线程B休眠100毫秒
                        threadB.join();
                    }catch(InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if(count==100)                            //当count变量增长为100时
                        break;                                //跳出循环
                }
            }
        });
        threadB.start();                                    //启动线程B
    }
}//例题20.4

运行结果如下:

20.4.3线程的中断


        以往有的时候会使用stop()方法停止线程,但当前版本的JDK早己废除了stop()方法,不建议使用stop()方法来停止一个线程的运行。现在提倡在run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。

        如果线程是因为使用了slcep()或wait()方法进入了就绪状态,可以使用Thread 类中 interrupt()方法使线程离开run()方法,同时结束线程,但程序会抛出InterruptedException异常,用户可以在处理该异常时完成线程的中断业务处理,如终止while循环。

        下面的实例演示了某个线程使用interrupted()方法,同时程序抛出了InterruptedException异常,在异常处理时结束了while 循环。在项目中,经常在这里执行关闭数据库连接和关闭Socket连接等操作。

例题20.5

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.*;
 
import javax.swing.*;
 
public class InterruptedSwing extends JFrame{
    private InterruptedSwing() {
    JProgressBar progressBar = new JProgressBar();                            //创建进度条
    getContentPane().add(progressBar,BorderLayout.NORTH);                    //讲进度条放置在窗体合适位置
    JButton button= new JButton("停止");
    getContentPane().add(button,BorderLayout.SOUTH);
    progressBar.setStringPainted(true);                                        //设置进度条上显示数字
    Thread t = new Thread(new Runnable() {                
        int count = 0;
        
        public void run() {                                
            while (true) {
                progressBar.setValue(++count);                                //设置进度条的当前值
                try {
                    Thread.sleep(100);                                        //使线程A休眠100毫秒                
                }catch(InterruptedException e) {                            //捕捉InterruptedException异常
                    System.out.println("当前线程序被中断");
                    break;
                }
            }
        }
    });
    
    button.addActionListener(new ActionListener() {
 
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            t.interrupt();                                                    //中断线程
        }
    });
    t.start();                                                                //启动线程
    }
    
    public static void init(JFrame frame, int width, int height) {
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width, height);
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args){
        init(new InterruptedSwing(), 100, 100);
    }
}//例题20.5

运行结果如下:

20.4.4线程的礼让


Thread 类中提供了一种礼让方法,使用yield()方法表示,它只是给当前正处于运行状态的线程个提醒,告知它可以将资源礼让给其他线程,但这仅是一种暗示,没有任何一种机制保证当前线程会将资源礼让。

yield()方法使具有同样优先级的线程有进入可执行状态的机会,在当前线程放弃执行权时会再度回到就绪状体。对于支持多任务的操作系统来说,不需要调用yield()方法,因为操作系统会为线程自动分配CPU时间片来执行。

20.5线程的优先级


        每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使哪个线程进入运行状态。但这并不意味着低优先级的线程得不到运行,而只是它运行的概率比较小,如垃圾回收线程的优先级就较低。

        Thread类中包含的成员变量代表了线程的某些优先级,如Thread.MIN_PRIORITY(常数1)、Thread.MAXPRIORITY(常数10)、Thread.NORM PRIORITY(常数5)。其中,每个线程的优先级都在 Thread.MIN_PRIORITY~Thread.MAX_PRIORITY,在默认情况下其优先级都是Thread.NORM PRIORITY。每个新产生的线程都继承了父线程的优先级。

        在多任务操作系统中,每个线程都会得到一小段CPU时间片运行,在时间结束时,将轮换另一个线程进入运行状态,这时系统会选择与当前线程优先级相同的线程予以运行。系统始终选择就绪状态下优先级较高的线程进入运行状态。处于各个优先级状态下的线程的运行顺序如图20.8所示。

在图20.8中,优先级为5的线程A首先得到CPU时间片;当该时间结束后,轮换到与线程A相同优先级的线程B;当线程 B的运行时间结束后,会继续轮换到线程A,直到线程A与线程B都执行完毕,才会轮换到线程C;当线程C结束后,才会轮换到线程D。

线程的优先级可以使用 setPriority()方法调整,如果使用该方法设置的优先级不在1~10,将产生IllegalArgumentException异常。

例题20.6

 

public class PriorityTest implements Runnable{
    String name;
    
    public PriorityTest(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        String tmp ="";
        for (int i = 0;i<50000;i++) {
            tmp+=i;                                            //完成5万次字符串拼接
        }
        System.out.println(name+"线程完成任务");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread a = new Thread(new PriorityTest("A"));
        a.setPriority(1);                                    //A线程优先级最小
        Thread b = new Thread(new PriorityTest("B"));
        b.setPriority(3);
        Thread c = new Thread(new PriorityTest("C"));
        c.setPriority(7);
        Thread d = new Thread(new PriorityTest("D"));        
        d.setPriority(10);                                    //D线程优先级最大
        a.start();
        b.start();
        c.start();
        d.start();
    }
 

}

运行结果如下:

20.6线程同步


在单线程程序中,每次只能做一件事情,后面的事情需要等待前面的事情完成后才可以进行,但是如果使用多线程程序,就会发生两个线程抢占资源的问题,如两个人同时说话、两个人同时过同个独木桥等。所以,在多线程编程中需要防止这些资源访问的冲突。Java 提供了线程同步的机制来防止资源访问的冲突。

20.6.1线程安全


例如,在项目中创建ThreadSafeTest类,该类实现了Rummable接口,在未考虑到线程安全问题的基础上,模拟火车站售票系统的功能的代码如下:

 

public class ThreadSafeTest implements Runnable{
    int num = 10;                        //设置当前总票数
    
    public void run() {
        while(true)    {                    //设置无限循环
            if(num>0) {                    //判断当前票数是否大于0
                try {
                    Thread.sleep(100);    //使当前线程休眠100秒
                } catch(InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);    //票数减一
        }
    }
}
    public static void main(String[]args) {
        ThreadSafeTest t = new ThreadSafeTest();    //实例化类对象
        Thread tA = new Thread(t,"线程一");            //以该类对象分别实例化4个线程
        Thread tB= new Thread(t,"线程二");
        Thread tC= new Thread(t,"线程三");
        Thread tD= new Thread(t,"线程四");
        tA.start();                                    //分别启动线程
        tB.start();
        tC.start();
        tD.start();
    }
    }

运行结果如下:

20.6.2线程同步机制


1.同步块

Java 中提供了同步机制,可以有效地防止资源冲突。同步机制使用synchronized关键字,使用该关键字包含的代码块称为同步块,也称为临界区,语法如下:

synchronized(Object) {
}

通常将共享资源的操作放置在 synchronized 定义的区域内,这样当其他线程获取到这个锁时,就必须等待锁被释放后才可以进入该区域。Object 为任意一个对象,每个对象都存在一个标志位,并具有两个值,分别为0和1。一个线程运行到同步块时首先检查该对象的标志位,如果为0状态,表明此同步块内存在其他线程,这时当期线程处于就绪状态,直到处于同步块中的线程执行完同步块中的代码后,这时该对象的标识位设置为1,当期线程才能开始执行同步块中的代码,并将Object对象的标识位设置为0,以防止其他线程执行同步块中的代码。

例题20.7

 

public class SynchronizedTest implements Runnable{
     int num = 10;        //设置当前总票数
    
     public void run() {
        while(true) {            //设置无限循环
            synchronized(this) {//设置同步代码块
                if(num>0) {        //判断当前票数是否大于0
                    try {
                        Thread.sleep(100);    //使当前线程休眠100毫秒
                    }
                    catch(InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----票数"+num--);//票数减一
                }
            }
        }
}
 
    public static void main(String[] args) {        
        SynchronizedTest t = new SynchronizedTest();    //实例化类对象
        Thread tA = new Thread(t,"线程一");                //以该类对象分别实例化4个线程
        Thread tB = new Thread(t,"线程二");
        Thread tC = new Thread(t,"线程三");
        Thread tD = new Thread(t,"线程四");
        tA.start();                //分别启动线程
        tB.start();
        tC.start();
        tD.start();
    }
}

运行结果如下:

2.同步方法

同步方法就是在方法前面用synchronized关键字修饰的方法,其语法如下:

synchronized void f(){}

当某个对象调用了同步方法时,该对象上的其他同步方法必须等待该同步方法执行完毕后才能被

执行。必须将每个能访问共享资源的方法修饰为synchronized,否则就会出错。

修改例题20.7的代码,将共享资源操作放置在用同一个同步方法中

 int num = 10;        //设置当前总票数
    public synchronized void doit() {        //定义同步方法
        if(num>0){
            try{
                Thread.sleep(10);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);
        }
    }
                public void run(){
 
                while(true){
                  doit();

            }

     }//再run()方法中调用该同步方法

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