1.结构体
1.结构体的声明
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu1;//分号不能丢
说明:这里的stu1相当于全局变量,在程序中的任意函数当中可以使用stu1来进行访问,stu1相当于声明结构体变量。
2.结构体变量的定义与初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
3.结构体成员的访问
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。效果如下:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
4.结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
5.功能总结
struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
}p3, p4;//结构体变量的声明
struct Peo p5, p6;//也为结构体变量的声明
struct St
{
struct Peo p;
int num;
float f;
};
void print1(struct Peo p1)
{
printf("%s %s %s %d\n", p1.name, p1.tele, p1.sex, p1.high);//结构体变量.成员变量
}
void print2(struct Peo* p1)
{
printf("%s %s %s %d\n", p1->name, p1->tele, p1->sex, p1->high);//结构体指针->成员变量
}
#include<stdio.h>
int main()
{
struct Peo p1 = { "王五","15263526725","男",181 };//结构体变量的创建
struct St s = { {"马六","13414325454","女",158},100,3.14f };//结构体变量的嵌套使用
printf("%s %s %s %d\n", p1.name, p1.tele, p1.sex, p1.high);
printf("%s %s %s %d %d %f\n", s.p.name, s.p.tele, s.p.sex, s.p.high, s.num, s.f);
print1(p1);
print2(&p1);
return 0;
}
2.联合体
联合体是一种特殊的数据结构,可以在内存中共享同一段存储空间来存储不同类型的数据。与结构体类似,联合体也是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
#include <stdio.h>
union Data {
int a;
float f;
char b;
};//联合体的定义
int main()
{
union Data data; // 声明一个联合体变量data
data.a = 10; // 赋值
printf("data.a = %d\n", data.i);
data.f = 3.14; // 赋值
printf("data.f = %.2f\n", data.f);
data.b = 'A'; // 赋值
printf("data.b = %c\n", data.c);
return 0;
}
3.枚举
与结构体或联合体的成员不同,枚举常量的名字必须不同于作用域范围内声明的其他标识符。
枚举的使用:
#include <stdio.h>
enum Color
{
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 3
}clor;
int main()
{
enum Color clor1 = RED;
printf("clor1 = %d\n", clor1);
int clor2 = GREEN;
printf("clor2 = %d\n", clor2);
enum Color clor3 = 10;
printf("clor3 = %d\n", clor3);
return 0;
}