1.1 安卓王国介绍
Android在面世以来到现在已经发布了二十几个版本。在这几年的发展中,谷歌为Android王国建立了一个完整的生态系统。
1.1.1 Android系统架构
Android大致可以分为四层架构:Linux内核层、系统运行库层、应用构架层和应用层。
1、 Linux内核层
Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如:显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、电源管理等。
2、系统运行库层
这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供主要的特性支持。如SQLite库提供数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图支持,Webkit提供了浏览器内核的支持等同样在这一层还有Android运行时库,它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。另外,Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机(5.0系统之后改 ART 运行环境),它使得每一个Android应用都能运行在独立的进程当中,并且拥有一个自己的 Dalvik虚拟机实例。相较于 Java 虚拟机,Dalvik 是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、 CPU性能有限等情况做了优化处理。
3.应用框架层
这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是使 用这些API完成的,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序。
4.应用层
所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从 Google Play上下载的小游戏,当然还包括你自己开发的程序。
1.1.2 Android已经发布的版本
2008 年9月,谷歌正式发布了 Android 1.0系统,这也是 Android 系统最早的版本。随后的几年,谷歌以惊人的速度不断地更新Android系统,2.1、2.2、2.3系统的推出使Android占据了大量的市场。2011年2月,谷歌发布了 Android 3.0系统,这个系统版本是专门为平板电脑设计的,但也是Android为数不多的比较失败的版本,推出之后一直不见什么起色,市场份额也少得可怜。不过很快,在同年的10月,谷歌又发布了 Android 4.0系统,这个版本不再对手机和平板进行差异化区分,既可以应用在手机上,也可以应用在平板上。2014 年Google IO 大会上,谷歌推出了号称史上版本改动最大的Android5.0系统,其中使用ART 运行环境替代了 Dalvik虚拟机,大大提升了应用的运行速度,还提出了 Material Design的概念来优化应用的界面设计。除此之外,还推出了Android Wear、Android Auto、Android TV系统,从而进军可穿戴设备、汽车、电视等全新领域。之后Android的更新速度更加迅速,2015年GooleI/大会上推出了Android6.0系统,加入运行时权限功能,2016 年GoogleI/O大会上推出了Android7.0系统,加入多窗口模式功能,这也是目前最新的Android系统版本。
1.1.3 Android应用的开发优势
1.四大组件
Android系统四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)广播接收器(Broadcast Receiver和内容提供器(Content Provider)。其中活动是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在活动中的。而服务就比较低调了,你无法看到它,但它会一直在后台默里地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以继续运行的。广播接收器允许你的应用接收来自处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。内容提供器容提供器来实现。为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统电话簿中的联系人,就需要通过
内容提供器来实现。
2.丰富的系统控件
Android 系统为开发者提供了丰富的系统控件,使得我们可以很轻松地编写出漂亮的界面。当然如果你品位比较高,不满足于系统自带的控件效果,也完全可以定制属于自己的控件。
3.SQLite数据库
Android 系统还自带了这种轻量级、运算速度极快的嵌人式关系型数据库。它不仅支持标准的SQL,可以通Android封装好的API进行操作,让存储和读取数据变得非常方便。
4.强大的多媒体
Android 系统还提供了丰富的多媒体服务,如音乐、视频、录音、拍照、闹铃,等等,这一切你都可以在程序中通过代码进行控制,让你的应用变得更加丰富多彩。
5.地理位置定位
移动设备和PC相比起来,地理位置定位功能应该可以算是很大的一个亮点。现在的 Android三机都内置有GPS,走到哪儿都可以定位到自己的位置,发挥你的想象就可以做出创意十足的应用。