ES6(ECMAScript 6)是 JavaScript 的第六个版本,也被称为 ECMAScript 2015。它引入了许多新的语法和功能,使得 JavaScript 更加强大、灵活和易于使用。下面是一些 ES6 中的重要特性:
- 块级作用域(Block Scope):引入了
let
和const
关键字,用于声明块级作用域的变量。与var
不同,let
和const
只在声明所在的代码块内有效。
例如:
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{ let a = 1; const b = 2; } console.log(a); // 报错:a is not defined console.log(b); // 报错:b is not defined
- 箭头函数(Arrow Functions):使用更简洁的语法定义函数,可避免传统函数中的 this 绑定问题,并且自动继承外部作用域的 this 值。
例如:
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// 传统函数 function add(x, y) { return x + y; } // 箭头函数 const add = (x, y) => x + y;
- 默认参数(Default Parameters):函数参数可以指定默认值,简化了函数调用时的参数传递。
例如:
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function greet(name = 'world') { console.log(`Hello, ${name}!`); } greet(); // 输出:Hello, world! greet('Alice'); // 输出:Hello, Alice!
- 模板字符串(Template Strings):使用反引号(`)括起来的字符串,可以包含变量和表达式,使用 ${} 进行插值。
例如:
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const name = 'Alice'; console.log(`Hello, ${name}!`); // 输出:Hello, Alice!
- 解构赋值(Destructuring Assignment):从数组或对象中提取值并赋给变量,可以快速方便地进行变量的解构赋值操作。
例如:
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const nums = [1, 2, 3]; const [a, b, c] = nums; console.log(a, b, c); // 输出:1 2 3 const obj = { x: 1, y: 2 }; const { x, y } = obj; console.log(x, y); // 输出:1 2
- 扩展运算符(Spread Operator):用于展开数组或对象,可以方便地将它们合并到其他数组或对象中。
例如:
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const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [4, 5, 6]; const arr3 = [...arr1, ...arr2]; console.log(arr3); // 输出:[1, 2, 3, 4, 5, 6] const obj1 = { x: 1, y: 2 }; const obj2 = { z: 3 }; const obj3 = { ...obj1, ...obj2 }; console.log(obj3); // 输出:{ x: 1, y: 2, z: 3 }
- 类(Classes):引入了更接近传统面向对象编程的类和继承机制。
例如:
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class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a noise.`); } } class Dog extends Animal { constructor(name) { super(name); } speak() { console.log(`${this.name} barks.`); } } const dog = new Dog('Rufus'); dog.speak(); // 输出:Rufus barks.
- 模块化(Modules):使用
import
和export
关键字进行模块的导入和导出,可以更好地组织和管理 JavaScript 代码。
例如:
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// person.js export class Person { constructor(name) { this.name = name; } sayHello() { console.log(`Hello, ${this.name}!`); } } // main.js import { Person } from './person.js'; const person = new Person('Alice'); person.sayHello(); // 输出:Hello, Alice!
- 箭头函数(Arrow Functions):使用更简洁的语法定义函数,可避免传统函数中的 this 绑定问题,并且自动继承外部作用域的 this 值。
例如:
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// 传统函数 function add(x, y) { return x + y; } // 箭头函数 const add = (x, y) => x + y;
- Promise 和异步编程(Promises and Asynchronous Programming):引入了 Promise 对象和 async/await 语法,简化了异步编程的处理逻辑。
例如:
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function fetchData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('Data fetched!'); }, 2000); }); } async function getData() { try { const data = await fetchData(); console.log(data); // 输出:Data fetched! } catch (error) { console.error(error); } } getData();
- 迭代器和生成器(Iterators and Generators):引入了迭代器和生成器,提供了更方便的遍历和生成序列的方式。
例如:
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function* fibonacci() { let a = 0; let b = 1; while (true) { const temp = a; a = b; b += temp; yield a; } } const fibo = fibonacci(); console.log(fibo.next().value); // 输出:1 console.log(fibo.next().value); // 输出:2 console.log(fibo.next().value); // 输出:3