数据结构--静态链表

一.静态链表的结构设计:

typedef struct SNode

{

        int data;//数据

        int next;//后继指针(下标)

}SNode,SLinkList[MAXSIZE];

二.静态链表的结构设计示意图

image-20230611211905665.png


0:有效数据链的头节点;

1:空闲数据链的头节点;

三.静态链表的实现

//初始化
			return p;
		}
	}

	return -1;
}

int  GetPrio(SNode* ps, int key)
{
	for (int p = 0; ps[p].next != 0; p = ps[p].next)
	{
		//if (ps[ps[p].next].data == key)//ok
		int q = ps[p].next;//q为p的后继
		if(ps[q].data==key)
		{
			return p;
		}
	}
	return -1;
}


//删除第一个val的值
bool DelVal(SNode* ps, int val)
{
	//获取val的前驱
	int p = GetPrio(ps, val);
	if (p < 0)
		return false;

	//将节点从有效数据链表中剔除
	int q = ps[p].next;
	ps[p].next = ps[q].next;

	//将节点添加到空闲链表中
	ps[q].next = ps[1].next;
	ps[1].next = q;

	return true;
}



//输出
void Show(SNode* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	if (ps == NULL)
		return;
	for (int p = ps[0].next; p != 0; p = ps[p].next)
	{
		printf("%d  ", ps[p].data);
	}
	printf("\n");
}

//清空数据
void Clear(SNode* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	if (ps == NULL)
		return;
	InitList(ps);
}

//销毁整个内存
void Destroy(SNode* ps)
{
	Clear(ps);
}

四.静态链表的总结

1.静态链表,利用顺序表模拟链表

2.静态链表包含两条链表,一条为有效数据链表,另一条为空闲节点链表

3.有效数据链表为带头结点的循环链表,且头节点在0号下标

4.空闲数据链表为带头结点的循环链表,且头节点在1号下标

5.静态链表的优点:和顺序表对比,插入删除不需要移动数据,O(1)

6.静态链表的优点:和链表对比,不需要频繁的创建和删除节点

7.静态链表的缺点:和顺序表对比,需要增加一个next 8.静态链表可以动态增长,满后扩容,将扩容的内存添加到空闲链表;

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