栈的实现(C语言)

1.栈的详解及实现
1.1 栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO Last In First Out )的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶
LIFO原则图解:

1.2 栈的实现
栈的实现一般可以使用 数组或者链表实现 ,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
数组栈的实现通常选取尾部作为入栈、出栈的位置,其实就是实现尾插和尾删的操作。不是说头部的头插和头删就不行,只是数组的结构决定了要进行头删和头插需要挪动元素,没必要那么麻烦。
1.3数组栈结构的定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

capacity记录容量的大小、top确定元素数量的大小,同时将top初始化为0,使top指向栈顶元素的下一个(还可以初始化为-1,即使top指向栈顶元素)。

1.4数组栈的初始化

void STInit(ST* psl)
{
	assert(psl);
	psl->a = NULL;
	psl->top = 0;
	psl->capacity = 0;
}

1.5入栈

void STPush(ST* psl, STDataType x)
{
	assert(psl);
	if (psl->top == psl->capacity)
	{
		int newcapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(psl->a,sizeof(STDataType)*newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		psl->a = tmp;
		psl->capacity = newcapacity;
	}
	psl->a[psl->top] = x;
	psl->top++;
}

将top初始化为0,其实使得扩容时top和capacity进行比较变得更加容易理解和方便。剩余的操作其实还是在顺序表的基础之上,挺容易理解的。

1.6出栈

void STPop(ST* psl)
{
	assert(psl);
	assert(!STEmpty(psl));//判空
	psl->top--;
}

这里要注意的是出栈的时候,如果栈为空就不用出栈,所以断言一下。

判空代码:

bool STEmpty(ST* psl)
{
	assert(psl);
	return psl->top == 0;
}

1.7返回栈顶元素

STDataType STTop(ST* psl)
{
	assert(psl);
	assert(!STEmpty(psl));
	return psl->a[psl->top-1];
}

返回栈顶元素同样需要判空。

1.8返回栈中元素数量

int STSize(ST* psl)
{
	assert(psl);
	return psl->top;
}

当然链式栈也可以实现,为了遵循后进先出的原则可以将表头作为栈顶,出栈和入栈就对应头删和头插,不使用尾插和尾删是因为需要找尾巴,遍历链表引起不必要的浪费。

直接上代码:

void STDestory(ST* psl)
{

	ST* cur = psl;
	while (cur)
	{
		ST* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	cur = NULL;
}
void STPush(ST** psl, STDataType x)
{
	assert(psl);
	ST* newnode = (ST*)malloc(sizeof(ST));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = *psl;
	*psl = newnode;
}
void STPop(ST** psl)
{
	assert(psl);
	assert(*psl);
	ST* del = *psl;
	*psl = ( * psl)->next;
	free(del);
}
STDataType STTop(ST* psl)
{
	assert(psl);
	assert(!STEmpty(psl));
	return psl->data;
}//返回栈顶元素

bool STEmpty(ST* psl)
{

	return psl == NULL;

}//判空

int STSize(ST* psl)
{
	int count = 0;
	ST* cur = psl;
	while (cur)
	{
		cur = cur->next;
		count++;
	}
	
	return count;
}//返回栈中元素数量

void STPrintf(ST* psl)
{

	printf("%d ",STTop(psl));
}
许多操作其实大同小异,重要的是理解栈的原理。最后接口函数的测试和出现问题的调试也非常重要。

 

今天的分享就到这里,希望大家一起提高!!!
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