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本研究旨在设计并实现一个基于微信小程序的校园社团管理系统,包括首页、社团信息、活动信息、资源信息、交流论坛和个人中心等功能模块。通过该系统,学生可以方便地浏览校园社团的相关信息、报名参加社团活动,获取学习资源,并参与社团交流互动。同时,系统也将为社团管理者提供便捷的社团信息发布和活动管理功能。本研究旨在充分利用微信小程序的便捷性和普及性,提高校园社团的管理效率,促进学生的社团参与和交流互动。
随着互联网和移动技术的发展,校园社团活动管理面临着越来越多的挑战。传统的社团管理方式往往效率低下,信息传递存在阻碍,学生社团参与度有限。因此,设计一个基于微信小程序的校园社团管理系统具有重要意义。该系统将为学生提供一个便捷的社团活动信息发布平台,方便学生获取社团动态、参与活动报名、获取学习资源,并参与社团内部交流互动。同时,系统也将为社团管理者提供便捷的社团信息发布和活动管理功能,提高校园社团管理的效率。因此,本研究对于促进校园社团的发展,提高学生社团参与度和交流互动,具有重要的现实意义。
关键词:node js vue+小程序;校园社团管理系统;JAVA
Abstract
This study aims to design and implement a campus club management system based on WeChat mini programs, including functional modules such as homepage, club information, activity information, resource information, communication forum, and personal center. Through this system, students can easily browse relevant information about campus clubs, register for club activities, obtain learning resources, and participate in club communication and interaction. At the same time, the system will also provide convenient club information dissemination and activity management functions for club managers. This study aims to fully utilize the convenience and popularity of WeChat mini programs, improve the management efficiency of campus clubs, and promote student club participation and communication interaction.
With the development of Internet and mobile technology, the management of campus community activities is facing more and more challenges. Traditional club management methods often have low efficiency, hinder information transmission, and limited student club participation. Therefore, designing a campus club management system based on WeChat mini programs is of great significance. The system will provide students with a convenient platform for publishing club activity information, facilitating their access to club updates, participation in activity registration, access to learning resources, and participation in internal communication and interaction within the club. At the same time, the system will also provide convenient club information dissemination and activity management functions for club managers, improving the efficiency of campus club management. Therefore, this study has important practical significance for promoting the development of campus clubs, improving student club participation and communication interaction.
Keywords: node js vue+mini program; Campus club management system; JAVA
1 绪论
1.1 研究背景与意义
随着移动互联技术的不断发展,校园社团活动管理面临着越来越多的挑战。传统的社团管理方式往往效率低下,信息传递存在阻碍,学生社团参与度有限。同时,学生对于社团活动的信息获取和参与也存在一定的困难。因此,设计一个基于微信小程序的校园社团管理系统,以提高校园社团的管理效率,促进学生的社团参与和交流互动,具有迫切的现实需求。
本研究旨在通过基于微信小程序的校园社团管理系统,为学生提供一个便捷的社团活动信息发布平台,方便学生获取社团动态、参与活动报名、获取学习资源,并参与社团内部交流互动。同时,系统也将为社团管理者提供便捷的社团信息发布和活动管理功能,提高校园社团管理的效率。因此,本研究对于促进校园社团的发展,提高学生社团参与度和交流互动,具有重要的现实意义。随着社团管理系统的实施,将有助于丰富校园文化生活,提升学生综合素质,促进学生全面发展。
目前,校园社团管理系统的研究和实践正在逐渐兴起。一些高校和教育机构已经开始关注校园社团管理系统的建设,通过信息化的手段提高校园社团管理的效率和学生参与度。在国外一些发达国家,已经存在一些校园社团管理系统的成功案例,这些系统结合了先进的移动互联技术和学生管理的实际需求,为学生社团活动的管理提供了便捷的工具和平台。
然而,目前国内校园社团管理系统的研究和实践还相对较少,大部分学校的社团管理仍然依赖传统的人工管理方式,存在信息不对称、参与度低等问题。因此,设计并实现一个基于微信小程序的校园社团管理系统,将填补国内相关研究的空白,提高校园社团管理的效率,促进学生社团参与和交流互动。
本文共分为六章,章节内容安排如下:
第一章为绪论,此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。
第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。
第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。
第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。
第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
系统分析是软件开发过程中至关重要的阶段,旨在对系统需求进行深入理解和分析,确定系统的功能和性能要求,为系统设计和开发提供指导。在系统分析阶段,分析人员通过与用户沟通、需求调研和文档分析等方法,识别和定义系统的功能需求、数据需求、界面需求等,确保系统能够满足用户的实际需求和期望。系统分析不仅关注系统的功能性需求,还关注系统的可靠性、安全性、易用性等方面,以确保系统在设计和开发过程中能够达到预期的质量标准和用户体验。通过系统分析,可以建立起对系统整体架构和功能的清晰认识,为系统设计和开发提供有力支持,确保项目顺利推进并最终交付高质量的软件产品。
系统可行行分析是对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及法律层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。
2.1.1 技术可行性分析
基于微信小程序的校园社团管理系统在技术上具有较高的可行性。微信小程序作为一种轻量级的应用形式,提供良好的用户体验,且普及度较高,易于推广和使用。技术实现方面,微信小程序可以充分利用现有的云服务、数据库、消息推送等功能,通过与后端服务器进行交互,实现社团信息管理、活动发布、交流论坛等功能。因此,从技术角度来看,基于微信小程序的校园社团管理系统的设计与实现具有较高的可行性,能够满足学生社团管理的需求,提高校园社团管理的效率和学生参与度。
校园社团管理系统在经济上具有高度的可行性。首先,Java作为一种成熟、稳定且广泛应用的编程语言,其开发成本相对较低,且拥有丰富的开源资源和社区支持,这有助于降低系统的开发成本。其次,该系统的运行和维护成本也相对较低,因为Java平台具有良好的跨平台性,可以在多种操作系统上运行,无需为不同的平台购买额外的软件和硬件。因此,从经济角度来看,校园社团管理系统是一个可行的项目。
基于微信小程序的校园社团管理系统在操作上具有较高的可行性。微信小程序作为轻量级应用,无需下载安装即可使用,用户体验良好,加之学生对微信的熟悉度和接受程度较高,有助于提高系统的普及率和使用率。此外,系统操作便捷,用户可以随时随地进行社团信息查看、活动报名等操作,为学生提供便捷的社团管理服务,促进校园社团活动的开展和学生参与度的提高。
在基于微信小程序的校园社团管理系统的过程中,对系统功能进行详细的功能性分析是至关重要的。以下是针对校园社团管理系统的功能性分析:
(1)首页:提供系统整体信息概览,包括热门社团、近期活动等内容。
(2)社团信息:展示各个社团的介绍、成员构成、联系方式等,并提供社团报名功能。
(3)活动信息:列出社团活动的时间、地点、内容,支持报名和查看详情。
(4)资源信息:提供学习资源的发布和查看,如分享的学习资料、心得体会等。
(5)交流论坛:建立社团成员之间的交流平台,可以发布帖子、评论、点赞等。
(6)我的:个人中心,展示个人信息、社团信息、已报名活动、参与的讨论等内容。
通过上述功能性分析,可以满足学生对社团管理的基本需求,提高学生参与社团活动的便捷性和交流互动的有效性。
校园社团管理系统的非功能性需求比如校园社团管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:
表2-1校园社团管理系统非功能需求表
安全性 | 主要指校园社团管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指校园社团管理系统能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响校园社团管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着校园社团管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 校园社团管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.3 系统用例分析
校园社团管理系统的完整UML用例图分别是图2-1、2-2图2-3。
图2-1就是成员用户角色的用例展示。

图2-1 校园社团管理系统成员用户角色用例图
图2-2就是跑腿用户角色的用例展示。

图2-2校园社团管理系统跑腿用户角色用例图
图2-3就是管理员角色的用例展示。

图2-3校园社团管理系统管理员用户角色用例图
2.4 系统流程分析
2.4.1系统开发流程
校园社团管理系统开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图2-3所示。

图2-3系统开发流程图
2.4.2 用户登录流程
为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图2-4所示。

图2-4登录流程图
2.4.3 系统操作流程
用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图2-5所示。

图2-5 系统操作流程图
2.4.4 添加信息流程
管理员可以对活动信息、订单信息等进行信息的添加,用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图2-6所示。

图2-6添加信息流程图
2.4.5 修改信息流程
管理员可以对活动信息、订单信息等进行的修改,用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图2-7所示。

图2-7修改信息流程图
2.4.6 删除信息流程
管理员可以对活动信息、订单信息等进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图2-8所示。

图2-8删除信息流程图
本章主要通过对校园社团管理系统的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、系统流程分析,确定整个校园社团管理系统要实现的功能。同时也为校园社团管理系统的代码实现和测试提供了标准。
本章主要讨论的内容包括校园社团管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。
3.1 系统功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本校园社团管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本校园社团管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。校园社团管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。

图3-1 校园社团管理系统功能模块图
3.1.2用户模块设计
本系统的用户包括管理员和用户模块的功能基本是相同的,用户比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图3-2用户模块结构图
3.1.3 活动信息模块设计
校园社团管理系统是中需要存储不少活动信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-3活动信息模块结构图
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.2.1 数据库概念结构设计
下面是整个校园社团管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-5 校园社团管理系统总E-R关系图
3.2.2 数据库逻辑结构设计
通过上一小节中校园社团管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
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3 | student_phone_number | varchar | 16 | 0 | Y | N | 学生电话 | |
4 | student_id | varchar | 64 | 0 | N | N | 学生学号 | |
5 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 已通过 | 审核状态 |
6 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID |
7 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | praise_id | int | 10 | 0 | N | Y | 点赞ID: | |
2 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点赞人: |
3 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
4 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | status | bit | 1 | 0 | N | N | 1 | 点赞状态:1为点赞,0已取消 |
表resource_classification (资源分类)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | resource_classification_id | int | 10 | 0 | N | Y | 资源分类ID | |
2 | resource_classification | varchar | 64 | 0 | Y | N | 资源分类 | |
3 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
4 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | resource_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 资源信息ID | |
2 | member_account | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 成员账号 |
3 | student_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生姓名 | |
4 | student_phone_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生电话 | |
5 | student_id | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生学号 | |
6 | resource_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 资源名称 | |
7 | resource_classification | varchar | 64 | 0 | Y | N | 资源分类 | |
8 | resource_images | varchar | 255 | 0 | Y | N | 资源图片 | |
9 | release_time | date | 10 | 0 | Y | N | 发布时间 | |
10 | resource_content | varchar | 64 | 0 | Y | N | 资源内容 | |
11 | resource_details | text | 65535 | 0 | Y | N | 资源详情 | |
12 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击数 |
13 | praise_len | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点赞数 |
14 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 未审核 | 审核状态 |
15 | examine_reply | varchar | 16 | 0 | Y | N | 审核回复 | |
16 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
17 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | sign_in_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 签到信息ID | |
2 | member_account | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 成员账号 |
3 | student_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生姓名 | |
4 | student_phone_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生电话 | |
5 | student_id | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生学号 | |
6 | manage_accounts | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 管理账号 |
7 | management_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 管理姓名 | |
8 | activity_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动名称 | |
9 | sign_in_time | datetime | 19 | 0 | Y | N | 签到时间 | |
10 | check_in_status | varchar | 64 | 0 | Y | N | 签到状态 | |
11 | other_remarks | text | 65535 | 0 | Y | N | 其他备注 | |
12 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
13 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表slides (轮播图)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | slides_id | int | 10 | 0 | N | Y | 轮播图ID: | |
2 | title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 标题: | |
3 | content | varchar | 255 | 0 | Y | N | 内容: | |
4 | url | varchar | 255 | 0 | Y | N | 链接: | |
5 | img | varchar | 255 | 0 | Y | N | 轮播图: | |
6 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击量: |
7 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
表upload (文件上传)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | upload_id | int | 10 | 0 | N | Y | 上传ID | |
2 | name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 文件名 | |
3 | path | varchar | 255 | 0 | Y | N | 访问路径 | |
4 | file | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件路径 | |
5 | display | varchar | 255 | 0 | Y | N | 显示顺序 | |
6 | father_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 父级ID |
7 | dir | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件夹 | |
8 | type | varchar | 32 | 0 | Y | N | 文件类型 |
表user (用户账户:用于保存用户登录信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | user_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 | |
2 | state | smallint | 5 | 0 | N | N | 1 | 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
13 | open_id | varchar | 255 | 0 | Y | N | 针对获取用户信息字段 | |
14 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
15 | vip_level | varchar | 255 | 0 | Y | N | 会员等级 | |
16 | vip_discount | double | 11 | 2 | Y | N | 0.00 | 会员折扣 |
表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
整个校园社团管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4 系统关键模块详细设计与实现
校园社团管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的校园社团管理系统的需求分析和校园社团管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从校园社团管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1注册用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
当进入校园社团管理系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,上面是轮播图,下面是社团信息推荐,其主界面展示如下图4-1所示。
图4-1 前台首页界面图
4.1.2 用户注册界面
校园社团管理系统的游客和注册用户时可以进行注册登录,当用户点击“注册”按钮的时候,填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱等后再点击“立即注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。用户注册界面展示如下图4-2所示。
图4-2用户注册界面图
关键代码如下:
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
校园社团管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到校园社团管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。
图4-3用户登录界面图
登录的逻辑代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
成员用户个人中心的活动信息界面,包括申请加入、活动报名、签到信息、资源信息、论坛管理。通过该界面,成员用户可以快速了解任务情况。成员用户个人中心首页界面如下图4-4所示。
图4-4成员用户“个人中心”首页界面图
4.1.4成员用户“申请加入”界面
当成员用户进入社团信息点击“加入”,页面跳转到申请加入界面,填写相关加入信息即可提交。申请加入界面如下图4-5所示。
图4-5成员用户“申请加入”界面图
关键代码如下:
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
社团管理用户进入首页可以查看活动报名统计和签到信息统计数据分析。首页界面如下图4-6所示。

图4-6社团管理用户“首页”界面图
社团管理用户进入“申请加入列表”点击详情进入查看更多申请加入信息,同时具有审核申请功能。首页界面如下图4-7所示。

图4-7社团管理用户“申请加入管理”界面图
社团管理用户进入“活动信息管理”界面查看更多活动信息,还可以添加活动信息内容。首页界面如下图4-8所示。

图4-8社团管理用户“活动信息管理”界面图
4.2管理员功能模块
管理员点击“系统用户”这一菜单会显示管理员、成员用户和管理用户这三个子菜单,管理员可以对这三个角色的信息进行增删改查操作。界面如下图4-9所示。

图4-9系统用户管理界面图
管理员具有对活动信息进行添加、编辑和管理的权限。并且可以进行查询、重置和删除等操作。活动信息界面如下图4-10所示。

图4-10活动信息管理界面图
管理员点击“系统管理”这一菜单会显示轮播图这个子菜单,管理员可以对前台展示的轮播图进行设置,界面如下图4-11所示。
图4-11系统管理界面图
关键代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
点击“交流管理”这个菜单,可以对论坛列表和论坛分类进行管理,同时可进行查询、添加、删除等操作。交流管理界面如下图4-12所示。

图4-12交流管理界面图
5系统测试
5.1 系统测试用例
系统测试包括:用户登录功能测试、活动信息展示功能测试、活动信息添加、社团信息搜索、密码修改、活动信息列表功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5、5-6所示:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
活动信息查看功能测试:
表5-2 活动信息查看功能测试表
用例名称 | 活动信息查看 |
目的 | 测试活动信息查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击活动信息列表 |
预期结果 | 可以查看到所有活动信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加活动信息界面测试:
表5-3 管理员添加活动信息界面测试表
用例名称 | 添加活动信息测试用例 |
目的 | 测试活动信息添加功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员点击活动信息,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的活动信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
社团信息搜索功能测试:
表5-4社团信息搜索功能测试表
用例名称 | 社团信息搜索测试 |
目的 | 测试社团信息搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的社团信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改搜索功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
活动信息列表功能测试:
表5-6活动信息列表功能测试表
用例名称 | 活动信息列表测试用例 |
目的 | 测试用户活动信息列表功能 |
前提 | 用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)搜索查看活动信息列表,点击活动信息列表。 2)填写活动信息列表信息,点击进行提交。 |
预期结果 | 活动信息列表成功 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
通过编写校园社团管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、活动信息展示功能测试、活动信息添加、搜索、密码修改、活动信息列表功能测试,通过这6大模块为校园社团管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
设计并实现基于微信小程序的校园社团管理系统对于提升学生社团参与度、促进校园文化建设和拓展学生交流空间具有重要意义。通过对校园社团管理系统的功能性分析,可以得出结论,该系统将为学生提供一个便捷的社团管理平台,涵盖了社团信息、活动信息、资源信息、交流论坛等多方面的功能。这将有助于提高学生对社团活动的参与度,促进校园内的交流与合作,有利于学生个人成长和校园文化的丰富。
首先,校园社团管理系统的设计与实现将有效地整合和管理校园社团资源。通过系统,学生可以方便地了解各社团的活动安排、资源分享、社团动态等信息,从而更好地参与到校园社团活动中来。其次,系统的交流论坛功能将有助于促进学生间的交流和合作,为学生提供一个分享经验、交流想法的平台。这有助于拓展学生的交流空间,促进校园文化的多元发展。此外,系统的活动信息发布和报名功能将为校园社团活动的开展提供便捷的平台,提高学生对校园社团活动的参与度和投入度。另外,资源信息的发布和分享功能也将为学生提供一个学习资源的共享平台,促进学习资源的共享和传播。
综上所述,基于微信小程序的校园社团管理系统的设计与实现将为学生提供一个便捷的社团管理平台,促进学生社团参与度的提高和校园文化的丰富发展,有利于学生个人成长和校园文化的多元发展。因此,该系统的设计与实现具有重要的现实意义和应用前景,将有助于推动校园文化的发展和学生交流空间的拓展。
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在学术研究和项目实施过程中,我深深感激我的导师和所有参与项目的人。首先,要特别感谢我的导师,您不仅在学术上给予我耐心的指导和支持,还在项目实施中提供了宝贵的建议和指引,让我在研究中不至迷失方向。您的悉心教诲让我受益良多,您的支持让我克服困难,不断进步。
此外,感谢所有参与项目的人员,无论是合作者、同事,还是给予技术支持和帮助的朋友们。在项目的每一个阶段,你们的合作和支持都是我前行的动力。每一次的讨论、合作和共同努力,都让项目取得更好的成果,让团队更加凝聚和高效。
在项目中,每个人的付出和贡献都是不可或缺的。感谢你们的辛勤工作、智慧和奉献,让项目得以顺利进行和取得成功。正是有了你们的支持和合作,我们才能克服困难,克服挑战,最终实现项目的目标。
在学术和项目的道路上,我深知一个人的力量是有限的,团队的力量却是无穷的。感谢导师和所有参与项目的人,是你们的支持和合作让项目取得了成功,让我成长为更好的自己。愿我们在未来的道路上继续并肩前行,共同创造更加美好的明天。再次感谢你们!
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