线程的状态
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep()方法(静态),在毫秒值结束以后,线程睡醒进入到Runnable(可运行)/Blocked(阻塞)状态。
2.使用wait()方法,如果在毫秒值结束以后还没有被notify唤醒,会自动醒来
唤醒的方法
notify():唤醒单个线程
notifyAll():唤醒所有线程
wait()与notify()必须由同一个锁对象调用,锁对象可以是任意对象(因为这两种方法属于Object类),并且必须在同步代码块/同步函数中使用
线程间通信
线程池:使用很多线程且每个线程只用很短的时间,这样效率很低,因此可以用线程池进行线程复用。
线程池:容器→集合(ArrayList,…,HashMap)都可以,更多的用LinkedList,泛型就是Thread。
当程序第一次启动时,创建多个线程,保存到一个集合中,当我们想使用线程时,可以从集合中用list.remove()方法取出线程(之所以不用get是因为线程只能被一个任务使用),当我们完成线程要把线程还回去。
线程池的使用
1.使用线程池的工厂类Executors里面的静态方法newFixedThreadPool产生线程池
2.创建Runnable的实现类,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的submit()传递线程任务,开启线程执行run方法
4.调用ExecutorService中的shutdown()销毁(不建议这么用)
函数式编程思想
只要有结果,不在乎用什么样的方式实现的
Lambda标准格式:
一些参数 一个箭头 一段代码
解释
():接口中的抽象方法的参数列表 没有参数就空着
->:传递,把参数传给方法体
{}:重写接口的抽象方法的方法体
更简化的Lambda
凡是根据上下文推导出的内容都可以省略
1.():括号中参数列表的数据类型可以省略
2.():括号中的参数如果只有一个,可以省略类型和()
3.{}:如果{}中只有一行代码,无论是否有返回值,都可以省略{},return和;,要注意如果省略的话必须一起省略
相关代码在IDEA中有备份