多线程并发总结三 函数式编程

本文探讨了函数式编程如何通过避免共享可变变量来解决多线程问题。纯函数确保相同输入得到相同输出,减少并发冲突。推荐在Service进行I/O调度,Repository执行I/O,业务逻辑则在Pure Function中处理。Haskell的IO monad提供处理并发的框架。函数式编程的数据结构,如List和Map,通常设计为不可变,提高并发效率。提到的幺半群Monoid设计模式有助于并发计算。最后,Map和Reduce在函数式编程及大数据处理中的重要性被强调。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程的问题根本上面就是因为存在共享的可变变量导致的。

所以如果变量不共享,或者不可变,那么就不会有多线程的问题了。

所以如果我们改变一下我们写代码所使用的范式,改成函数式,那么多线程的问题也就迎刃而解了。

在函数式的规范下面,我们写出来的函数都是纯函数,函数里面既没有变量也没有对外访问的IO操作。

纯函数在任何的时候去访问它,给到的返回值都是一样的。

那么如果不访问IO,那么我们的系统有何用?

在实践中我们可以采用类似下面的架构,所有的I/O调度在Service进行,Repository做I/O的执行。而所有的业务和计算逻辑就全部都摆到Pure Function那里执行。这是一个参考架构,可以在类似Java这样的语言中使用。

Haskell有专门的机制处理I/O,Pure Function跟外界打交道完全就靠IO monad的串联。Haskell提供框架机制处理Monad串联中需要做的所有实际的IO操作,然后monad接受的都是纯函数。

 

另外函数式编程有它自己的一套数据结构。

它用的List跟Java用的List并不一样。

Java用的List本身是带有状态的,如果想要不带状态的,就要用CopyOnWriteList,但是效率就比较低。而函数式的List就不一样,对其做修改并不需要做全List的拷贝,这是因为它的内部采用的是链表的结构,且它适应函数式的常见使用方式,一般从末端开始进行对List的增删改操作,他的执行效率是很高的。

函数

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