Cocos2dx 3.0 提高篇(十一) xml文档的读取与调用
假设有一个名为 label.xml 的文档,内容如下:
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<!--?xml version=
"1.0"
encoding=
"UTF-8"
?-->
<plist version=
"1.0"
>
<dict>
<key>id</key>
<string>
10
</string>
<key>info</key>
<string>风一般的男纸</string>
</dict>
<dict>
<key>id</key>
<string>
20
</string>
<key>info</key>
<string>注定是寂寞的</string>
</dict>
</array>
</plist>
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步骤如下:
1、读取xml文档,将读取到的内容放到ValueVector上。
2、通过id获取info里的内容;
3、将info里的内容显示到label中。
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ValueVector txt_vec = FileUtils::getInstance()->getValueVectorFromFile(
"label.xml"
);
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这里有两个要点,一个是ValueVector,这是啥东东?我只能回答在,在CCValue.h里,有这么一行代码 :
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typedef std::vector<value> ValueVector;</value>
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恩,人艰不拆;
第二个要点是用 getValueVectorFromFile(FileName)读取xml文档...
2、提取数据
首先提取 id ,因为id和它对应的值是一对键值,所以可以用Map来存储它们:
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auto txt_map = txt_vec.at(
0
).asValueMap();
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放到Map中即可用Map的方法读取键为”id"的值是多少:
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int
id_int = txt_map.at(
"id"
).asInt();
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最后就是做出判断,如果id的值为10的话,那么提取相应的键为 info 的值:
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if
(id_int ==
10
)
{
auto label_str = txt_map.at(
"info"
).asString();
}
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恩,过程就是这样;
3、将整理好的代码贴出来
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ValueVector txt_vec = FileUtils::getInstance()->getValueVectorFromFile(
"label.xml"
);
//读取xml文档,放入ValueVector中
for
( auto& e : txt_vec)
{
auto txt_map = e.asValueMap();
//将键值转化成Map格式,放入txt_map中
int
id_int = txt_map.at(
"id"
).asInt();
//获取id
if
(
10
== id_int)
{
auto label_str = txt_map.at(
"info"
).asString();
//获取info的值
auto label1 = LabelTTF::create(label_str,
"Arial"
,
25
);
label1->setPosition(Point(
160
,
425
));
this
->addChild(label1,
2
);
}
else
if
(
20
== id_int)
{
auto label_str = txt_map.at(
"info"
).asString();
auto label1 = LabelTTF::create(label_str,
"Arial"
,
25
);
label1->setPosition(Point(
160
,
400
));
this
->addChild(label1,
2
);
}
}
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如果有对Vector 、 Map使用不大了解的人,可以参考我之前写的博客:
Vector:http://blog.csdn.net/start530/article/details/19170853
Map:http://blog.csdn.net/start530/article/details/19284301