Android-sharedUserId数据权限
2010-02-10 10:53:09| 分类:Android | 标签:|字号大中小 订阅
Android给每个APK进程分配一个单独的用户空间,其manifest中的userid就是对应一个Linux用户
(Android 系统是基于Linux)的.
所以不同APK(用户)间互相访问数据默认是禁止的.
但是它也提供了3种APK间共享数据的形式:
1. Share Preference. / Content Provider
APK可以指定接口和数据给任何其他APK读取. 需要自己实现接口和Share的数据.
本文对于这个不做详细解释
2. Shared User id
通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是
可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的
数据库和文件.就像访问本程序的数据一样.
比如某个公司开发了多个Android 程序, 那么可以把数据,图片等资源集中放到APK A中去. 然后
这个公司的所有APK都使用同一个User ID, 那么所有的资源都可以从APK A中读取.
3.PackageManager 的方式
例1:
APK A 和APK B 都是C公司的产品,那么如果用户从APK A中登陆成功.那么打开APK B的时候就不用
再次登陆. 具体实现就是 A和B设置成同一个User ID:
* 在2个APK的AndroidManifest.xml 配置User ID:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.android.demo.a1"
android:sharedUserId="com.c">
这个"com.c" 就是user id, 然后packagename APK A就是上面的内容, APK B可能
是"com.android.demo.b1" 这个没有限制
这个设定好之后, APK B就可以像打开本地数据库那样 打开APK A中的数据库了.
APK A把登陆信息存放在A的数据目录下面. APK B每次启动的时候读取APK A下面的数据库
判断是否已经登陆:
APK B中的代码:
friendContext = this.createPackageContext(
"com.android.demo.a1",
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
通过A的package name 就可以得到A的 packagecontext
通过这个context就可以直接打开数据库,也可以直接调用其他资源了.
如:调用app_name
String appName = friendContext .getResources().getString(R.string.app_name);
此调用方法必须保证APK A里包含于APK B同样的资源名称,这样才能在编码时通过R.string.app_name调用到子业务的资源。这里APK A和APK B同时具有app_name的资源。
例2:
Apk都加上自己的intent-filter,通过已知的Action,用category进行分类筛选,APK就相互访问资源了,通常用于同一公司产品间相互调用,或调用微博等开放应用。
如:
<intent-filter>
<action android:name="acttivity1" />
<category android:name="Category_A" />
</intent-filter>
在代码就可以这样调用:
// 获取已经安装程序列表
PackageManager pm = mContext.getPackageManager();
Intent intent = new Intent("acttivity1", null);//acttivity1的Action
intent.addCategory("Category_A"); //定义Activity类别,进行筛选
List<ResolveInfo> list = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
ResolveInfo info=list.get(position); //同action的可能有多个,用position选取
Drawable drawable=info.activityInfo.loadIcon(pm);//调用icon
CharSequence appname=info.activityInfo.loadLabel(pm);//调用label