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设计模式
weiyonghua
这个作者很懒,什么都没留下…
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抽象工厂模式(Abstract Factory)
概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式。 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 逻辑模型:物理模型:抽象工厂之新解转载 2007-09-29 19:52:00 · 439 阅读 · 0 评论 -
Singleton Pattern
单键模式有三个特点:1.单键类只能有一个实例。 2.单键类必须自己创建自己的唯一实例。 3.单键类必须给所有其他对象提供这一实例。 using System;class Singleton ...{ private sta原创 2007-10-03 21:17:00 · 435 阅读 · 0 评论