Jeff's column

Goals determine what you are going to be.

Singleton Pattern

单键模式有三个特点:1.单键类只能有一个实例。

                                       2.单键类必须自己创建自己的唯一实例。

                                       3.单键类必须给所有其他对象提供这一实例。

 

using System;
class Singleton 
...{
    
private static Singleton instance;
    
protected Singleton()
    
...{
    }

    
public static Singleton Instance()
    
...{
        
if(instance==null)
        
...{
            instance
=new Singleton();
        }

        
return instance;
    }

}

public class Client
...{
    
public static void Main()
    
...{
        Singleton s1
=Singleton.Instance();
        Singleton s2
=Singleton.Instance();
        
if (s1==s2)
        
...{
            Console.WriteLine(
"The same instance.");
        }

    }

}

 

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文章标签: class system null
个人分类: 设计模式
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