笔者在学习C++的时候,刚开始很难分清重载、覆盖、隐藏三者的区别,在读了林锐的高质量C/C++程序设计指南之后,顿时茅塞顿开。所以,在这里笔者想把好的东西分享给大家,供大家参考。
让大家重新清楚地认识重载、覆盖、隐藏三者之间的区别。
一、重载:
1、 必须具有相同的作用域(同一个类定义中)。
2、 函数名必须相同。
3、 参数列表(个数、类型、顺序)不同。
4、 Virtual 关键字可有可无。
5、 与函数的返回值没有关系。
二、覆盖(改写):派生类函数覆盖基类函数
(1)不同的作用域(分别位于派生类与基类)。
(2)函数名字相同。
(3)参数列表完全相同。
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
在下列代码中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x <<endl; }
void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x <<endl; }
virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" <<endl;}
};
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d;
pb->f(42); // Base::f(int) 42
pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14
pb->g(); // Derived::g(void)
}
三、隐藏:是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数列表不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
在上面的类定义中:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。bp 和dp 指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x<< endl; }
void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x <<endl; }
void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x <<endl; }
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " <<x << endl; }
void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x <<endl; }
void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x<< endl; }
};
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;
// 好:程序的行为仅依赖于对象的真实类型
pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 //动态绑定:Derived::f(float)3.14
pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 //动态绑定:Derived::f(float)3.14
// 不好:程序的行为依赖于静态的指正类型
pb->g(3.14f); // 静态绑定:base:: g(float) 3.14
pd->g(3.14f); //静态绑定:Derived:: g(int) 3 ( 3.14强制转换一个int类型零时变量)
// 不好:程序的行为依赖于静态的指正类型
pb->h(3.14f); //静态绑定:Base::h(float) 3.14
pd->h(3.14f); //静态绑定: Derived::h(float) 3.14
}
摆脱隐藏:
隐藏规则引起了不少麻烦。示例程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base
{
public:
void f(int x);
};
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
};
void Test(void)
{
Derived *pd = new Derived;
pd->f(10); // error
}
从示例看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。假如类Derived 有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived 修改为如下即可。
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
void f(int x) { Base::f(x); }
};