调用函数时需要一定的时间和空间的开销。函数调用过程如下:
1.程序先执行函数调用之前的语句;
2.调用函数,流程控制转移到被调用函数的入口处,同时进行参数传递;
3.执行被调用函数中函数体的语句;
4.流程返回调用函数的下一条指令处,将函数返回值带回;
5.接着执行主调函数中未执行的语句。
这样就要求在转到被调用函数之前,需要动态分配内存(动态存储区),记下当时执行的指令地址,还要“保护现场”(记下当时有关信息),以便在函数调用之后继续执行。函数调用之后,流程返回到当前记下的地址,并且根据记下的信息进行“恢复现场”,然后继续执行,这都需要花费一定时间。如果有的函数需要频繁调用,则所用时间会很长,从而降低程序执行效率。有些程序对效率是有要求的,要求系统的响应时间短,这就希望尽量压缩时间的开销。
C++提供一种提高效率的方法,即在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去。这种嵌入到主调函数中的函数称为内置函数(内联函数)。
定义方法:只需在函数左边加一个关键字inline即可。
例如:inline int max(int, int, int )
注意:可以在声明函数和定义函数时同时使用inline,也可以在其中一处声明inline,效果相同,都能按内置函数处理。
说明:使用内置函数可以节省运行时间,但是却增加了目标程序的长度。因此,一般只将规模很小而使用频繁的函数(如定时采集数据的函数)声明为内置函数。在函数规模很小情况下,函数调用的时间开销可能相当于甚至超过执行函数本身的时间,把它定义为内置函数,可大大减少程序运行时间。
说明:对函数作inline声明,只是程序设计者对编译系统提出的一个建议,也就是说它是建议性的,而非指令性的。编译系统会根据具体情况决定是否这样做。
禁忌:内置函数中不能包括复杂的控制语句,如循环语句、switch语句。
inline int max(int, int, int);//声明内置函数,左端inline
int main()
{
int i = 3, j = 5, k =8, m;
m = max(i, j, k);/*max函数体的代码替换 m = max(i, j, k),同时形参代替实参
则 m = max(i, j, k)被替换为
if(j>i); i=j
if(k>i); i=k
m=i;*/
cout << "max=" << m = endl;
return 0;
}
inline int max(int a, int b, int c);//定义max为内置函数
{
if (b > a)
a = b;
if (c > a)
a = c;
return a;
}