(蔡坤 VS 吴凡)java实现回合制小游戏开发

(蔡坤 VS 吴凡)java实现回合制小游戏开发

首先定义属性(get set 有参,无参)

在这里插入图片描述
代码如下
java

package com.jie;
import java.util.Random;
class Hero{
             private String name;
             private String [] skill;
             private int[] skillHurts;
             private double hp;

             public String getName(){
                 return name;
             }
             public void setName(String name){
                 this.name=name;
             }
             public String [] getSkill(){
                  return skill;
             }
             public void setSkill(String [] skill){
                 this.skill=skill;
             }
             public int [] getSKillHurts(){
                 return skillHurts;
             }
             public void setSkillHurts(int[] skillHurts){
                 this.skillHurts=skillHurts;
             }
             public double getHp(){
                 return hp;
             }
             public void setHp(double hp){
                 this.hp=hp;
             }
             public  Hero(){
                 super();
             }
             public Hero(String name,String [] skill,int[] skillHurts,double hp){
                 super();
                 this.name=name;
                 this.skill=skill;
                 this.skillHurts=skillHurts;
                 this.hp=hp;
             }
             public void attack(Hero otherHero){
                 Random r=new Random();
                 //技能
                 int skillNum= r.nextInt(skill.length);
                 String skill=this.skill[skillNum];
                 double hurts=otherHero.skillHurts[skillNum];
                 otherHero.hp=otherHero.hp-hurts;
                 System.out.println(this.name+"使用了"+skill+"技能,对"+otherHero.getName()+"造成了"+hurts+"点伤害,"+otherHero.getName()
                         +"现在还剩"+otherHero.hp+"血量");
             }
         }

##定义技能和其他

在这里插入图片描述

package com.jie;


import java.util.Random;

public class HeroDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] skillHurts = {50, 70, 80, 100};
        String[] skillcxk = {"唱", "跳", "打篮球", "律师函警告"};
        Hero cxk = new Hero("蔡坤", skillcxk, skillHurts, 700);
        String[] skillwyf = {"rap", "修车", "街舞", "戴帽杀"};
        Hero wyf = new Hero("吴凡", skillwyf, skillHurts, 700);
        Random r = new Random();
        int i = r.nextInt(2);
        System.out.println("VS开始,首先摇色子随机判断谁先出手");
        while (true) {
            if (i == 0) {
                System.out.println("蔡坤先开始进攻吴凡");
                if (cxk.getHp() <= 0) {
                    System.out.println(cxk.getName() + "血量低于或等于0,无法继续攻击," + wyf.getName() + "获胜");
                    break;
                }
                cxk.attack(wyf);
                if (wyf.getHp() <= 0) {
                    System.out.println(wyf.getName() + "血量低于或等于0,无法继续攻击," + cxk.getName() + "获胜");
                }
                wyf.attack(cxk);
            } else if (i == 1) {
                if (wyf.getHp() <= 0) {
                    System.out.println(wyf.getName() + "血量低于或等于0,无法继续攻击," + cxk.getName() + "获胜");
                    break;
                }
                wyf.attack(cxk);
                if (cxk.getHp() <= 0) {
                    System.out.println(cxk.getName() + "血量低于或等于0,无法继续攻击," + wyf.getName() + "获胜");
                    break;
                }
                cxk.attack(wyf);
            }
        }
    }
}

测试结果
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