计算机毕业设计springboot基于BS的线上票务管理系统的设计与实现hh2749【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 线上票务管理系统是一种基于BS架构的软件系统,用于管理和销售各类活动、演出、电影等的门票。随着互联网的普及和电子商务的发展,线上购票已经成为人们获取门票的主要方式之一。传统的票务管理方式往往依赖于实体售票点和人工操作,存在着排队等待、信息不准确等问题。而基于BS架构的线上票务管理系统则通过互联网技术,实现了在线购票、座位选择、订单管理等功能,提供了更加便捷和高效的票务服务。

意义: 基于BS架构的线上票务管理系统具有重要的意义。首先,它提供了一种便捷的购票方式。传统的票务购买方式需要前往售票点排队等待,不仅浪费时间,还可能因为票源紧张而无法购买到心仪的票。而基于BS架构的线上票务管理系统可以让用户通过互联网随时随地购买门票,无需排队等待,大大提高了购票的便利性和灵活性。

其次,基于BS架构的线上票务管理系统提供了更多的票务服务。除了在线购票外,系统还可以提供座位选择、票价查询、演出信息浏览等功能。用户可以通过系统查看演出的详细信息,选择心仪的座位和票价,并进行在线支付。这些功能的提供使得用户能够更加全面地了解演出信息,自主选择座位,提升了用户的购票体验。

此外,基于BS架构的线上票务管理系统还具有订单管理和售后服务的特点。系统可以记录用户的购票历史,方便用户进行订单查询和管理。同时,系统还可以提供退票、改签等售后服务,满足用户的个性化需求。这些功能的提供使得票务管理更加规范和便捷,减少了人工操作和纸质票据的使用。

最后,基于BS架构的线上票务管理系统还可以提供数据分析和营销支持。系统可以对用户的购票行为进行统计和分析,生成报表和图表,帮助活动主办方了解用户的偏好和需求。同时,系统还可以提供优惠券、折扣等营销手段,吸引用户购买门票。这些功能的提供使得票务管理更加智能化和精细化,提高了活动主办方的运营效率和盈利能力。

综上所述,基于BS架构的线上票务管理系统的设计与实现对于提供便捷的购票方式、提供更多的票务服务、规范订单管理和售后服务以及提供数据分析和营销支持都具有重要的意义。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

3.3 系统功能分析

线上票务管理系统主要有管理员、商户和用户三个功能模块。以下将对这三个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有个人中心、用户管理、商户管理、票务类型管理、票务信息管理、票务购买管理、退票申请管理、系统管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

 

图3-1 管理员用例图

商户:商户进入系统可以实现对系统首页、个人中心、票务信息管理 、票务购买管理、退票申请管理等信息进行操作。商户用例如图3-2所示。

 

图3-2 商户用例图

用户:用户进入系统可以实现对系统首页、个人中心、票务购买管理、退票申请管理等信息进行操作。用户用例如图3-3所示。

 

图3-3 用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

线上票务管理系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-4所示

 

图3-4系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-5所示。

 

图3-5 登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-6所示。

 

图3-6系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-7所示。

 

图3-7 添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改线上票务管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-8所示。

 

图3-8修改信息流程图

3.4.6 删除信息流程

管理员可以删除线上票务管理信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-9所示。

 

图3-9 删除信息流程图

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。

线上票务管理系统工作原理图如图4-1所示:

 

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

架构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。线上票务管理系统的总体结构设计如图4-2所示。

 

图4-2 系统总体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的实体属性图如下图所示:

1、票务信息实体图如图4-3所示:

 

图4-3票务信息实体图

2、票务购买实体图如图4-4所示:

 

图4-4票务购买实体图

3、公告信息实体图如图4-5所示:

 

  图4-5公告信息实体图

4、用户实体图如图4-6所示:

 

  图4-6用户实体图

4.4.1 注册时序图

注册时序图,如图4-7所示。

 

图4-7注册时序图

4.4.2 登录时序图

登录时序图如图4-8所示。

 

 图4-8 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

管理员修改用户信息时序图如图4-9所示。

 

图4-9 管理员修改用户信息时序图

4.4.4 管理员管理系统信息时序图

管理员管理系统信息时序图如图4-10所示。

 

图4-10 管理员管理系统信息时序图

5.1 基本任务

该系统的实施方式是指能精确地描绘要实施的对象,以便后续的代码可以按照系统的实际情况用编程的方式来写相应的软件。

系统实现的基本任务如下:    

(1)模块的数据结构进行设计,在之前的需求分析、概要设计中更加明确地界定更加含糊的资料类型。

(2)更加精确地对每个模板进行了更加细致的算法设计,并对每个组件的处理过程进行了算法的说明。

(3)执行实体化的资料库。

(4)其他设计:有时候,还要考虑到系统的不同,如:输入/输出格式设计、代码设计、人机对话设计等。

(5)对系统的说明书进行编写。

(6)评审:审查程序中的规则和数据库的实体构造。

系统结构可分为具有三个不同功能的包的java源代码、系统的数据库文件、界面代码。java源代码中三个不同包分别为控制、逻辑、缩写层,分别控制也不同的程序具有不同的性质。有了他们就能对系统的数据进行增删改查,完成界面的显示和数据统计,产生随机数和属性文件的读取。定时器类、翻页工具类等,包含了日期转换、字符串处理、获取编译环境等信息。这些类极大地方便了Java编程,日常开发中,经常要用来这些类。

5.2系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到线上票务管理系统的设计与实现的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

 

 

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

 

图5-2系统注册页面

商户:在商户页面的输入栏中输入商户名称、商户账号、联系人、联系电话、商户地址进行查询,可以查看到商户详细信息,并根据需要进行点我关注操作;商户页面如图5-3所示:

 

图5-3商户详细页面

票务信息:在票务信息页面的输入栏中输入票务名称、倒计时、票务类型、价格、数量、发售时间、使用时间进行查询,可以查看到票务详细信息,并进行收藏操作,票务信息页面如图5-4所示:

 

图5-4票务信息详细页面

个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新;并根据需要对我的收藏、我的关注进行相应操作;如图5-5所示:

 

图5-5个人中心界面

5.3后台模块实现

后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-6所示。                               

 

图5-6后台登录界面

5.3.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、商户管理、票务类型管理、票务信息管理、票务购买管理、退票申请管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

 

图5-7 管理员主界面

管理员点击用户管理。在用户页面输入用户姓名进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

 

图5-8用户管理界面

管理员点击商户管理。在商户页面输入商户名称进行查询、新增或删除商户列表,并根据需要对商户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

 

图5-9商户管理界面

管理员点击票务类型管理。在票务类型页面输入票务类型进行查询、新增或删除票务类型列表,并根据需要对票务类型详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-10所示:

 

图5-10票务类型管理界面

管理员点击票务信息管理。在票务信息页面输入票务名称、发售时间起始、发售时间结束和选择是否通过进行查询、删除或批量审核票务信息列表,并根据需要对票务详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-11所示:

 

图5-11票务信息管理界面

管理员点击票务购买管理。在票务购买页面输入票务名称进行查询或删除票务购买列表,并根据需要对票务购买详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-12所示:

 

图5-12票务购买管理界面

管理员点击退票申请管理。在退票申请页面输入票务名称和选择是否通过进行查询或删除退票申请列表,并根据需要对退票申请详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-13所示:

 

图5-13退票申请管理界面

管理员点击系统管理。在公告信息页面输入标题进行查询、新增或删除公告信息列表,并根据需要对公告详情信息进行详情、修改或删除操作;还可以对轮播图管理进行操作;如图5-14所示:

 

图5-14系统管理界面

5.3.2商户模块实现

商户进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、票务信息管理 、票务购买管理、退票申请管理等进行操作。商户主页面如图5-15所示:

 

图5-15 商户主界面

商户点击票务信息管理。在票务信息页面输入票务名称、发售时间起始和发售时间结束进行查询、新增或删除票务信息列表,并根据需要对票务详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-16所示:

图5-16票务信息管理界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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