C++ | 智能指针

RAII

资源的获取即初始化

资源的使用经历三个步骤

  1. 获取资源
  2. 使用资源
  3. 销毁资源

引入智能指针的目的

使用裸指针的缺点:

  1. 难以区分是单个对象还是一个数组
  2. 使用完无法判断是否应该销毁指针
  3. 没有办法分辨一个指针处于悬挂状态
  4. 难以保证在所有路径中只有一次的销毁指针操作

智能指针所干的事就是当对象不再需要时就自动执行清理

auto_ptr代码

template<class _Ty>
class my_auto_ptr
{
	bool _Owns;
	_Ty* _Ptr;
public:
	explicit mmy_auto_ptr<_Ty>(_Ty* ptr=NULL) :_Ptr(ptr),_Owns(true)
	{
			
	}

	my_auto_ptr<_Ty>(my_auto_ptr<_Ty>& _Y):_Owns(_Y._Owns,_Ptr(_Y.release())){}


	my_auto_ptr<_Ty>& operator=(const my_auto_ptr<_Ty>& _Y)
	{
		if (this != &_Y)
		{
			if (_Ptr != _Y.get())
			{
				if (_Owns)
				{
					delete _Ptr;
				}
				_Owns = _Y._Owns;
			}
			else if (_Y._Owns)
			{
				_Owns = true;
			}
			_Ptr = Y.release();
		}
		return *this;
	}


	~my_auto_ptr()
	{
		if(_Owns)
		delete _Ptr;
		_Ptr = NULL;
	}
	_Ty& operator*() const
	{
		return *_Ptr;
	}

	_Ty* operator->() const
	{
		return _Ptr;
	}
	_Ty* release()
	{
		_Ty* p = _Ptr;
		_Ptr = NULL;
		_Owns = false;
		return p;
	}
};

注意点:

  • 不能用同一个指针去初始化两个以上的智能指针
  • 不能指向数组类型
  • explicit能阻止一个裸指针隐式转换成智能指针

在拷贝构造与复制中
因为智能指针要求对指针全完的占有性,所以一个指针只能为一个智能指针所拥有,当我们进行赋值或者拷贝时,需要转移其使用权,但是这种很容易引起再预期之外的结果,比如一个函数参数为智能指针,那么所有权就会转移到函数局部的智能指针中,函数结束后,所开辟的空间也就自动释放了

不具有值语义,不能被用在stl容器中

值语义:所有的内置类型都具有值语义,具有值语义可以转换为内存的按位拷贝

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