C++智能指针
作用:智能指针是为了解决动态内存分配时带来的内存泄漏以及多次释放同一块内存空间而提出的
类型:
- unique_ptr:独占资源所有权
- shared_ptr:共享资源所有权
- weak_ptr:临时/无所有权,通常和shared_ptr一起使用
使用智能指针需要引入头文件#include<memory>
unique_ptr
使用:
std::unique_ptr<Entity> e1(new Entity());
创建一个指向Entity类型对象unique_ptr指针std::unique_ptr<Entity> e1 = std::make_unique<Entity>();
推荐使用make_unique<>()
函数创建指针std::unique_ptr<Entity> e2 = std::move(e1);
不能使用拷贝构造,只能使用move进行移动拷贝。保证了该资源的只能由这一个unique_ptr操作
一个unique_ptr的生命周期:
在Entity的整个生命周期中,任何一段时间内都只有一个函数或者对象可以拥有它的所有权,Entity的所有权随着move()函数依次传递到下一个函数中,直至最后一个函数执行结束后自动释放
shared_ptr
使用:
std:shared_ptr<Entity> e1(new Entity());
创建一个指向Entity类型对象的shared_ptr指针std::shaerd_ptr<Entity> e1 = std::make_shared<Entity>();
推荐使用make_shared<>()
创建指针std::shared_ptr<Entity> e2 = e1;
允许拷贝构造std::shared_ptr<Entity> e2 = std::move(e1);
允许移动拷贝e1.use_count();
通过shared_ptr的属性use_count查看引用计数的值
一个shared_ptr的生命周期:
通过move()函数进行所有权的传递时,引用计数是不会增加的
当多线程访问Entity时,shared_ptr的引用计数会根据实际每个线程引用的次数增加计数。当一个线程中Entity生命周期结束时,shared_ptr的计数减一。当引用计数为0时,自动释放
weak_ptr
weak_ptr指向的对象可有可无,不一定存在,可以用lock()函数检查
weak_ptr一般由shared_ptr构造。但是shared_ptr的引用计数不变。不访问其指向的对象时,weak_ptr没有对象的所有权;当想要访问对象时,转换成shared_ptr获取临时所有权
不能直接通过weak_ptr访问对象。想要使用weak_ptr指向的对象,必须把它转换成一个shared_ptr才能使用。当把weak_ptr变成shared_ptr使用时,引用计数会加一
weak_ptr不会影响shared_ptr的生命周期。当shared_ptr的引用计数为0时,即使还有weak_ptr指向该对象,对象也会自动释放
使用:
std::weak_ptr<Entity> ew = e1;
根据shared_ptr构造weak_ptr,shared_ptr的引用计数不变std::shared_ptr<Entity> e2 = ew.lock();
使用lock()函数检查weak_ptr指向的对象是否存在。存在则返回一个指向共享对象的shared_ptr;不存在则返回一个空指针。ew.use_count();
引用计数的值和构造weak_ptr时使用的shared_ptr的引用计数相同