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原创 yocto 下基于SDK的 tcpdump 移植

tcpdump 是一个强大的网络数据包分析工具,可以捕获并显示通过网络接口传输的TCP/IP和其他协议数据包。它通常用于网络故障排查、性能监测以及安全分析等场合。在Yocto项目中,移植tcpdump到目标设备可以大大增强其网络分析能力,帮助开发者和运维人员更好地理解网络通信。

2024-10-30 17:42:13 1048

原创 WebRTC学习六:MediaStream 常用API介绍

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个强大的技术,可以让网页应用程序和网站进行实时音频、视频和数据共享。通过使用 WebRTC,开发者可以实现高质量的音视频通话,构建实时多媒体应用,而无需用户安装任何插件。本文将在前面文章的基础上进一步介绍 WebRTC 中的 MediaStream API,这是一组用于处理音频和视频流的常用方法。我们将深入探讨这些方法的用法,并给出一个简单的示例,帮助大家更好地理解如何在实际应用中运用这些 API。

2024-10-28 22:01:27 790

原创 WebRTC学习五:从视频中提取图片

在前几篇文章中,我们探讨了WebRTC的环境搭建、音视频数据采集、音视频约束以及如何应用视觉滤镜。本篇文章将进一步扩展我们对WebRTC的理解,介绍如何从应用视觉滤镜的实时视频流中提取一张静态图片。我们将使用HTML5的Canvas API来实现这一功能,探索相关的网页端代码和JavaScript实现逻辑。提取视频流中的静态图片在许多应用场景中非常实用,比如视频通话中的截图、实时监控的快照等。本篇文章将介绍如何使用Canvas API从WebRTC的视频流中获取一张图片,并展示其实现方法。

2024-10-19 20:26:04 1003

原创 第七篇 WebRTC学习四:WebRTC常规视觉滤镜

在实现实时媒体传输的过程中,视觉效果对于提升用户体验至关重要。通过常规视觉滤镜,我们可以对视频流进行各种效果处理,比如模糊、灰度、亮度调整等。通过应用滤镜,可以增强视频流的视觉效果,使视频内容更加吸引人,不同的滤镜可以传达不同的情感和氛围。例如,使用灰度滤镜可以营造一种复古的氛围,而模糊滤镜则可以用于隐私保护,深褐色滤镜可以营造一种怀旧的感觉,而高饱和度滤镜则可以增强视频的活力和色彩。

2024-10-08 09:25:33 941

原创 第六篇 WebRTC学习三:WebRTC音视频约束

在现代实时通信应用中,音视频质量直接影响到用户体验。WebRTC 提供了一套强大的 API,允许开发者精细控制音视频流的参数,从而提升通信质量。在实时通信中,音视频流的质量直接关系到用户体验。高清的视频、清晰的语音以及低延迟的通信是优秀应用的关键。为了实现这些目标,开发者需要对音视频流进行精细控制。本文将进一步探讨音视频约束的背景、含义及其在实际应用中的价值,并给出示例代码。音视频约束在 WebRTC 中扮演着至关重要的角色,它们不仅提升了音视频通信的质量,还优化了带宽使用,增强了应用功能。

2024-10-06 22:46:28 1328

原创 WebRTC学习二:WebRTC音视频数据采集

在前面的博文《WebRTC获取音视频设备》中,我们介绍了如何利用WebRTC技术来获取本地的音视频设备。本文将在此基础上,进一步探讨如何使用WebRTC进行音视频数据的采集,并实时展示在网页中。我们将通过一个简单的HTML页面和对应的JavaScript代码实现这一功能。

2024-10-03 20:25:05 1316

原创 WebRTC 学习一:获取音频和视频设备

在现代 Web 应用开发中,实时通信是一个极其重要的功能。而 WebRTC(Web Real-time Communication)技术正是实现这一目标的最佳选择之一。随着关于 WebRTC 的应用场景越来越广泛,许多开发者开始关注如何在浏览器中实现音频和视频的实时传输。本文是 WebRTC 学习系列的第一篇,我将详细介绍如何获取用户设备上的音频和视频输入设备信息。WebRTC 是一种开放的网络技术,允许 Web 应用进行实时语音通话、视频聊天和数据共享,而无需依赖于中间服务器。

2024-10-02 23:45:12 678

原创 centos下基于ZLMediaKit 的WebRTC 环境搭建

本文详细记录了在 CentOS 7.9 环境下编译和安装 ZLMediaKit 的全过程,涵盖了依赖项的安装、编译步骤以及如何通过修改 hosts 文件在不同机器间实现域名解析。通过这些步骤,我们成功地搭建了一个基于 WebRTC 的流媒体服务环境。希望本文能为需要搭建类似环境的用户提供有价值的参考。如果遇到问题或有改进建议,欢迎提出讨论。你好,我是阿灿,慢慢理解世界,慢慢更新自己,每天进步一点点,成为更好的自己。

2024-09-14 15:25:48 1145

原创 基于SRS 实现RTSP接入与WebRTC播放测试

在安防领域,大多数摄像头是RTSP,SRS本身是不支持RTSP,那么基于SRS有没有什么方案让其支持RTSP接入,并基于SRS中已经实现的WebRTC的功能,使得网页端能够低延迟的播放RTSP流呢,上一篇《基于SRS 的 WebRTC 环境搭建》中已经介绍和演示了SRS可以实现RTMP的接入和WebRtc播放,可以通过ffmpeg 将RTSP流转化成RTMP流,就可以无缝对接了,本文就带着大家实操验证下。

2024-09-12 16:02:20 791

原创 yocto下mosquitto用户名和密码配置

最近工作感觉经常在多线程切换,今天刚好要测试下盒子上移植mosquitto环境,就发现之前x86下mosquitto用户名和密码方式有点忘记了,现在记录下,供后面回顾。一般mosquitto服务器搭建成功后,可以配置下用户名和密码,增加服务安全性,更安全的做法是使用 TLS/SSL 加密,后面有时间研究下再更新一下,本章主要记录下yocto mosquitto下怎么配置用户名和密码。

2024-09-12 11:58:23 936

原创 基于SRS的WebRTC环境搭建

在音视频领域,WebRTC 是一个关键的技术,开源srs和zlMediaKit中都含有这一块的代码,对于想要深入学习 WebRTC 的人来说,实际运行 Demo 并分析代码是非常重要的。这种实践可以帮助你更好地理解 WebRTC 的工作原理、解决实际问题并获得自己的见解,废话不说,直接行动。

2024-09-10 17:28:01 964

原创 yocto环境构建

在一些情况下,如果公司没有能力做底层硬件PCB的封装设计和产品外观,需要用人家的硬件,那么就需要在上面进行二次开发,市面上有不少的硬件公司或团队提供二次开发网关的服务,我的工作中就遇到过这种情况,硬件用别人的,自己在上面开发软件,下面记录整理下在yocto环境盒子上进行c/c++二次开发的大致内容,供后面回顾和参考。例如:以上就是今天要讲的内容,本文主要介绍了需要构建yocto系统环境的场景以及如何构建yocto的环境,方便嵌入式软件工程师在没有硬件的情况下进行开发。

2024-09-08 15:16:06 1270

原创 我的第一篇博客

你好世界,我的第一篇博客!

2024-09-06 14:22:21 248

ONVIF设备发现论文

关于ONVIF标准的设备发现论文,对ONVIF设备发现流程比较的详细介绍

2014-05-13

空空如也

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