反射和注解

反射和注解

1. 概述

1.1 注解

  • 注解(Annotation)和反射(reflection)是许多Java框架的底层,例如Mybatis,SpringBoot等。
  • 注解(Annotation),“注”,即注释(comment),这是方便我们理解所产生的注解名;“解”,即注解的真正意义,它由程序来进行解析
  • Annotation是JDK5.0开始引入的一个新技术
  • Annotation的作用
    • 它不是程序,但可以对程序作出解释(和注释Comment类似)
    • 可以被其它程序(例如:编译器等)读取
  • Annotation的格式:
    • 注解是以"@注释名"在代码中存在,同时,还可以在一些注解中添加参数,来完成我们更复杂的业务需求。例如:@SuppressWarnings(value=‘unchecked’)
  • Annotation应用:
    • 注解可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

1.2 反射(Reflection)

  • Reflection(反射)时Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期间借助Reflection API取得任何类的内部信息(包括类名,类方法,类属性等(包括私有方法和属性)),并且能够直接操作任意对象的内部方法及属性。
    • Class c = Class.forName(“java.lang.String”)
  • 加载完类后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完成的类的结构星系。此时我们就可以通过获取到这个对象的信息,进而知道对应类的结构信息。此时,这个对象就相当于一面“镜子”,我们通过这面镜子看到了类的结构,所以我们称这种获取类信息的方法为“反射”
    • 正常方式:引入需要的“包类”名称——》通过new实例化——》取得实例化对象
    • 反射方式:实例化对象——》通过getClass()方法——》获得完成的“包类”名称
  • Java反射机制提供的功能
    • 在运行时判断任意一个对象所属的类
    • 在运行时构造任意一个类的对象
    • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
    • 在运行时获取泛型的信息
    • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
    • 在运行时处理注解
    • 生成动态代理(AOP面向切面编程大量使用)
    • ……
  • 反射的优缺点
    • 优点:
      • 可以动态的创建对象和编译,体现了非常强大的灵活性
    • 缺点:
      • 大量使用反射时,对性能有影响。反射本质上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它会满足我们的要求。所以这个过程中的操作总是会慢于直接执行相同的操作。
  • 反射相关的主要API
    • java.lang.Class:代表一个类
    • java.lang.reflect.Method:代表类的成员方法
    • java.lang.reflect.Field:代表类的成员属性
    • java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
    • ……
  • Object时所有类的父类,它封装了一个getClass方法,这意味这所有的类都有这一个方法,而且这个方法的返回值是一个Class,这个Class类就是Java反射的源头
  • 对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法、构造器、某个类到底实现了那些接口。
  • 对于每一个类,JRE都为其保留了一个不变的Class类型和对象。一个Class对象包含了特定的某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void
    • Class本身也是一个类
    • Class对象之只能由系统构建对象
    • 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
    • 一个Class对象对应的是加载到JVM中的一个.class文件
    • 每一个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
    • 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载结构
    • Class类是Reflection的根源,针对任何你想要动态加载、运行的类,唯有先获得对应的Class对象

2. 反射

2.1 获取Class类的实例

  1. 若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序新能也最高。
    • Class clazz = Person.class;
  2. 已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
    • Class clazz = person.getClass();
  3. 已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可以通过Class类的静态方法forName()获取(可能会跑出ClassNoFoundExceptiion)
    • Class clazz = Class.forName(“demo01.Student”);
  4. 内置基本数据类型可以直接用类名.Type获取
  5. 还可以利用ClassLoader

3. 通过反射获取类对象的属性、方法、构造器等

方法作用示例
getFields()获取反射类对象的本类和父类全部公开(被public修饰)的属性System.out.println("\n3---------------");
Field[] fields = c1.getFields();
for (Field field : fields) { System.out.println(field); }
getDeclaredFields获取反射类对象的本类所有属性字段(不包括父类属性fields = c1.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) { System.out.println(field); }
getMethods获取本类和父类中公开(被public修饰)的方法Method[] methods = c1.getMethods();
for (Method method : methods) { System.out.println(“公共方法-父类和本类的所有方法:”+method); }
getDeclaredMethods获取反射类对象的本类所有方法(不包括父类方法methods = c1.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) { System.out.println(“除了父类方法外的-子类全部方法:”+method); }
getMethod通过指定方法名和参数获取本类和父类中被public修饰的方法Method getName = c1.getMethod(“getName”, null);
Method setName = c1.getMethod(“setName”, String.class);
getConstructors本类的被public修饰的构造方法Constructor[] constructors = c1.getConstructors();
for (Constructor constructor : constructors) { System.out.println(constructor); }
getDeclaredConstructors本类的全部构造方法(不包括父类构造方法constructors = c1.getDeclaredConstructors();
for (Constructor constructor : constructors) { System.out.println(constructor); }
getDeclaredConstructor获得指定的构造器,注意注入类型参数的位置,虽然由纠错机制,但依然会由警告Constructor NConstructor = c1.getDeclaredConstructor(null);
Constructor HConstructor1 = c1.getDeclaredConstructor(String.class, int.class, int.class);
…还有很多,但具体功能都类似

4. 反射的应用

  • 原生-创建类的对象:调用Class对象的newInstance()方法
    1. 类必须有一个无参的构造器
    2. 类的构造器需要由足够访问的权限
  • 反射-创建类的对象:在创建类的对象时,明确要调用的类的构造器,并将参数传递进去,才可以进行实例化,具体步骤:
    • 通过Class类的getDeclaredConstructor(Class… parameterType)取个本类指定的形参类型的构造器
    • 向构造器的形参中传递一个对象数组进去,内部包含了构造器所需要的各个参数
    • 通过Constructor实例化对象

5. setAccessible

  • 注解的Method和Field、Contructor对象都有setAccessible()方法
  • setAccessible作用是启动和禁用访问安全检查开关
  • 参数值为true表示反射的对象在使用时应该取消Java语言访问检查
    • 提高发射的效率。如果代码中必须使用反射,而这一句代码则需要被频繁的调用,那么请设置为true
    • 设置为true,可以使得原本无法访问的私有成员也可以访问
  • 参数为false时,则表示发射的对象应该实施Java语言访问检查

6. 反射操作泛型

  • Java采用泛型擦除的机制来引入泛型,Java中的泛型仅仅给编译器javac使用的,确保数据的安全性和免去强制类型转换问题,但是,一旦编译完成,所有和泛型有关的类型将会全部擦除
  • 为了通过反射操作这些类型,Java新增了ParameterizedType,GenericArrayType,TypeVariable和WildcardType几种类型来代表不能被归一到Class类中的类型但是有和原始类型齐名的类型
  • ParameterizedType:表示一种参数化类型,例如Collection
  • GenericArrayType:表示一种元素类型是参数化类型或者类型变量的数组类型
  • TypeVariable:是各种各类型变量的公共父类接口
  • WildcardType:代表一种通配符类型表达式

end.课程笔记

  • 内置注解

    • @Deprecaed:该注解的作用是修辞方法,属性,类,告诉编译器和程序员,被改注解注释的属性,类,方法已被放弃,已经有了更好的替代了,所以不推荐程序员继续使用,建议新的。
    • @Override:定义在java.lang.Override中,只适用于修辞方法,表示当前被修辞的方法用于从写父类中的另一个方法
    • @SupressWarnings:直译过来就是允许错误的意思,定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译器时警告信息,和上面两个注解不同,该注解需要添加一个参数餐能正确使用,这些参数都是被提前设计好的,我们根据自己的具体需求选择即可
  • 元注解的作用使负责注解其它的注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来对其他的Annotation类型做说明。可以在java.lang.annotation包中找到(@Target,@Retention,@Document,@Inherited)

    • @Target 规定注解作用的范围,即对其能注解的对象进行约束
      • 如:@Target(value={ElementType.METHOD, ElementType.FIELD, ElementType.TYPE})分别表示 该注解能够用来修辞方法,属性,类
    • @Retention用于规定注解生效的范围(SOURCE,CLASS,RUNTIME),的自定义的注解类的@Retention通常选择RUNTIME模式
    • @Documented 表示是否将我们的注解生成在JAVAdoc中
    • @Inherited 表示子类可以继承父类的注解
  • 使用@interface自定义注解时,会自动继承java.lang.annotatio.Annotation接口

    • 自定义注解格式:[public] @interface 注解名{ [注解内容] }
    • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
    • 方法的名称就是参数的名称
    • 返回值类型就是参数的类型(返回值类型是基本类型,Class,String,enum),
    • 可以通过default来声明参数的默认值
    • 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
    • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串/0作为默认值

拓展

1. Java内存分配图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ci4X8IVx-1627750391939)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210726000542511.png)]

2. 类的加载过程

​ 当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过下图三个步骤来对该类进行初始化:

Snipaste_2021-07-26_00-28-32

3. 类的初始化

  • 类的主动引用(一定会发生类的初始化)
    • 当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类
    • new一个类的对象
    • 调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法
    • 使用java.lang.reflect包的方法对进行反射调用
    • 当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则会先初始化其父类
  • 类的被动引用(不会发生类的初始化)
    • 当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化。如:当通过子类引用父类的静态变量,并不会导致子类的初始化
    • 通过数组定义类的引用,不会触发此类的初始化
    • 引用常量不会触发此类的初始化(常量在链接阶段就存入了调用类的常量池中)

4. 类加载器的作用

  • 类加载的作用:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时的数据结构,然后在对中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中的类数据的访问入口
  • 类缓存:标准的JavaSE类加载器可以按要求查找类,但一旦某个类被即在到类加载器中,它将维持加载(缓存)一段时间,不过JVM的垃圾回收机制可以回收这些Class对象

5. 动态语言与静态语言

5.1动态语言
  • 是一类运行时可以改变其自身结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码都可以被引进,已有的函数可以被删除或是可以在其他结构上变化。通俗来说就是可以根据某些条件改变自身结构
  • 常见的动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等
5.2静态语言
  • 与动态语言相对应,静态语言在运行时自身结构不可以该案,例如:Java、C、C++
  • Java不是动态语言,但Java可以称之为”准动态语言"。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特新,Java的动态性让编程的时候可以更加的灵活

条件改变自身结构

  • 常见的动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等
5.2静态语言
  • 与动态语言相对应,静态语言在运行时自身结构不可以该案,例如:Java、C、C++
  • Java不是动态语言,但Java可以称之为”准动态语言"。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特新,Java的动态性让编程的时候可以更加的灵活
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