一、小程序的事件监听
1.事件的监听
什么时候会产生事件呢?
- 小程序需要经常和用户进行某种交互,比如点击界面上的某个按钮或者区域,比如滑动了某个区域;
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式;
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理;
- 事件可以绑定在组件上,当触发事件时,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数;
- 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches;
事件时如何处理呢?
- 事件是通过
bind
/catch
这个属性绑定在组件上的(和普通的属性写法很相似, 以key=“value”形式); - key以bind或catch开头, 从1.5.0版本开始, 可以在bind和catch后加上一个冒号;
- 同时在当前页面的Page构造器中定义对应的事件处理函数, 如果没有对应的函数, 触发事件时会报错;
- 比如当用户点击该button区域时,达到触发条件生成事件tap,该事件处理函数会被执行,同时还会收到一个事件对象 event。
2.组件的特殊事件
某些组件会有自己特性的事件类型,大家可以在使用组件时具体查看对应的文档
- 比如
input
有bindinput/bindblur/bindfocus等 - 比如
scroll-view
有bindscrolltowpper/bindscrolltolower等
这里我们讨论几个组件都有的, 并且也比较常见的事件类型:
<!-- 1.事件的基本使用 -->
<button bindtap="onBtnTap">按钮</button>
Page({
// 绑定事件监听函数
onBtnTap(event) {
console.log("onBtnTap:", event);
},
})
3.事件对象event
当某个事件触发时, 会产生一个事件对象, 并且这个对象被传入到回调函数中, 事件对象有哪些常见的属性呢?
4.currentTarget和target的区别
target是用户点击的元素,currentTarget是事件绑定的元素
<!-- 2.event中target和currentTarget区别 -->
<view id="outer" class="outer" data-name="why" bindtap="onOuterViewTap">
<view id="inner" class="inner"></view>
</view>
Page({
onOuterViewTap(event) {
// 1.target触发事件的元素
// 2.currentTarget处理事件的元素
console.log("onOuterViewTap:", event);
console.log(event.target);
console.log(event.currentTarget);
// 3.获取自定义属性: name
const name = event.currentTarget.dataset.name
console.log(name);
},
})
5.touches和changedTouches的区别
1.在touchend中不同
2.多手指触摸时不同
<!-- 3.event中touches和changeTouches区别 -->
<view
class="touches"
bindtap="onTouchTap"
bindlongpress="onLongPress"
bindtouchend="onTouchEnd"
>
多指触摸
</view>
Page({
// 监听触摸事件
onTouchTap(event) {
console.log("tap:", event);
},
onLongPress(event) {
console.log("long:", event);
},
onTouchEnd(event) {
console.log("end:", event);
},
})
二、事件参数传递
1.事件传递参数方法
当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过data-属性来完成:
- 格式:data-属性的名称
- 获取:e.currentTarget.dataset.属性的名称
<!-- 4.event的参数传递 -->
<view
class="arguments"
bindtap="onArgumentsTap"
data-name="why"
data-age="18"
data-height="1.88"
>
参数传递
</view>
Page({
// 监听事件, 并且传递参数
onArgumentsTap(event) {
console.log("onArgumentsTap:", event);
const { name, age, height } = event.currentTarget.dataset
console.log(name, age, height);
},
})
2.参数传递的案例练习
<!-- 5.tab-control案例(重要) -->
<view class="tab-control">
<block wx:for="{{ titles }}" wx:key="*this">
<view
class="item {{index === currentIndex ? 'active': ''}}"
bindtap="onItemTap"
data-index="{{index}}"
>
<text class="title">{{ item }}</text>
</view>
</block>
</view>
Page({
data: {
titles: ["手机", "电脑", "iPad", "相机"],
currentIndex: 0
},
onItemTap(event) {
const currentIndex = event.currentTarget.dataset.index
console.log(currentIndex);
this.setData({ currentIndex })
},
})
三、冒泡和捕获的区别
当界面产生一个事件时,事件分为了捕获阶段和冒泡阶段。