1. 类变量
1.1 类变量概念
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的素有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
1.2 类变量定义语法
语法:访问修饰符 static 数据类型 变量名;[推荐]
static 访问修饰符数据类型 变量名;
1.3 为什么使用类变量
从其概念不难看出,使用类变量的场景是:要让某一个类的所有对象都共享一个变量
例如:我们出去聚会时,结帐时想要AA,但每一个活动都是由不同的人付的钱,这时就要先算出一共花了多少钱。这时就是使用类变量的场景:每一个人都把自己花的钱计入到tiotalFee这个类变量中。代码如下:
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
// 创建两个对象
Person tom = new Person("tom");
tom.payFee(100); //调用payFee方法,把个人的花费累计到静态变量fee中
Person jack = new Person("jack");
jack.payFee(200); //调用payFee方法,把个人的花费累计到静态变量fee中
//输出当前的总费用
Person.showFee();
}
}
class Person{
private String name;
//定义一个静态变量,来累计学生的学费
private static double fee = 0;
public Person(String name){
this.name = name;
}
//1.当方法使用了static修饰后,该方法就是静态方法
//2.静态方法就可以访问静态属性/变量
public void payFee(double fee){
Person.fee += fee; //传进来的形参累计到静态变量fee中。
}
//输出fee方法
public static void showFee(){
System.out.println("总费用是:"+Person.fee);
}
}
1.4 如何访问类变量
访问语法:
类名.类变量 【推荐】或者 对象名.类变量名
要注意的是使用对象名访问时,该对象必须是该类的对象
且必须遵守访问权限规则!
1.5 类变量的内存布局
我们依照上面写的例子画出一个内存图,类变量fee在堆中。
其实这里有两种说法:
1. 类变量在堆中,在class对象的最后。
2.类变量是一个静态变量,所以要存放在方法区的静态域中
具体在哪是要看jdk版本,在jdk8以前,它是2的说法,在jdk8以后,它是1的说法。
不管类变量在哪都不会影响它的使用。其核心作用是能够被一个类的对象共享。
1.6 类变量的要点
- 什么时候使用类变量:
当我们需要让一个类的所有对象都共享一个变量时。 - 类变量与实例变量的区别:
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的 - 加上static 称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
- 类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问。规范使用是前者。
- 实例变量不能通过类名.类变量名 访问
- 类变量在类加载时就初始化了,即便没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量
- 类变量的生命周期是随类的加载而开始,随类的消亡而销毁
2.类方法
2.1 概念
类方法也叫静态方法。形式如下:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){ } [ 推荐]
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){ }
2.2 类方法的调用
类名.类方法名 或者 对象名.类方法名【前提要满足访问修饰符的权限和范围】
2.3 类方法的使用场景
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率
2.4 类方法使用要点
- 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构存放在方法区:
类方法中无this的参数
普通方法中隐含着this参数 - 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
- 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,不能通过类名调用
- 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。普通方法可以
- 类方法中,只能访问静态变量或静态方法
- 普通成员方法,既可以访问非静态成员,也可以访问静态成员