面向对象编程(oop)三大特征之二:继承

1.继承概念

1.1为什么需要继承

这是一个代码复用性的问题。比如我们编写两个类,一个是pupil小学生类,一个是graduate大学生类。这两个类在名字、年龄、考试等属性和方法上都是相同的。考虑到代码冗余,我们把这些相同的属性和方法提取到一个父类中,而后让pupil类和graduate类继承父类即可。

1.2继承基本介绍和示意图

继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维。当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends来声明继承父类即可。如下为继承的示意图:

1.3继承的基本语法

class 子类 extends 父类{

}

2.入门案例

案例要求:

1.编写父类student,定义姓名、年龄、分数等属性

2.在父类中编写showinfo方法,打印输出学生信息;对分数进行私有化,使用set方法为学生分数赋值

3.编写pupil类继承student类,在pupil类中编写特有方法,打印输出学生考试状态

4.编写test类,写入main方法,创建一个学生对象并对属性赋值。

2.1 student类

//父类,是pupil和Graduate的父类
public class Student {
    //定义学生属性
    public String name;
    public int age;
    private double score;
    
    // 为学生分数赋值
    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
   
    //编写方法输出学生信息
    public void showInfo(){
        System.out.println("学生名:" + name + " 年龄:" + age + " 成绩:" + score);
    }
}

2.2 pupil类

public class pupil extends Student{

    public void testing() {
        System.out.println("小学生"+name+" 正在考试中");
    }
}

2.3 test类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个学生对象
        pupil xm = new pupil();
        //为各属性赋值
        xm.name = "xm";
        xm.age = 12;
        xm.setScore(80);
        //调用特有方法test
        xm.testing();
        //调用父类方法showinfo
        xm.showInfo();
    }
}

3.继承的好处及使用细节

3.1 继承的好处

  1. 代码的复用性提高了
  2. 代码的扩展性和维护性提高了

3.2 继承的使用细节

  1. 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不可以,需要通过父类提供公共的方法去访问
  2. 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
  3. 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中使用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则编译无法通过
  4. 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显示的调用一下:super(参数列表)
  5. super在使用时,必须放在构造器第一行(super只能在构造器中使用)
  6. super()和this()都只能放在构造器的第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
  7. java所有类都是Object类的子类!
  8. 父类构造器的调用不限于直接父类,将一直往上追溯到Object类
  9. 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java中是单继承机制
  10. 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足is-a的逻辑关系

4.细节案例

案例要求:

1.编写父类Base,使用四个权限修饰符定义四个属性,提供方法输出四个属性的值

2.在父类中编写有参和无参构造器,让子类调用,明晰调用细节

3.编写子类sub,提供有参和无参构造器调用父类的构造

4.在子类中编写Sayok方法,调用父类的方法

5.编写ExtendsDetail类,创建3个对象,理解父类中构造器的调用过程

4.1 Base类

public class Base {
    //4个属性
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    //无参构造器
    public Base() {
        System.out.println("父类 Base()构造器被调用....");
    }

    public Base(String name, int age) {//有参构造器
        //默认super()
        System.out.println("父类 Base(String name, int age)构造器被调用....");
    }

    public Base(String name) {//有参构造器
        System.out.println("父类 Base(String name)构造器被调用....");
    }

    //父类提供一个public的方法,返回了n4
    public int getN4() {
        return n4;
    }

    public void test100() {
        System.out.println("test100");
    }

    protected void test200() {
        System.out.println("test200");
    }

    void test300() {
        System.out.println("test300");
    }

    private void test400() {
        System.out.println("test400");
    }

    //提供一个公共的方法让子类去调用test400
    public void callTest400() {
        test400();
    }
}

4.2 sub类

public class Sub extends Base {

    public Sub(String name, int age) {
        super("king", 20);
        //细节: super 在使用时,必须放在构造器第一行
        //细节: super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
        //this() 不能再使用了
        System.out.println("子类 Sub(String name, int age)构造器被调用....");
    }

    public Sub() {//无参构造器
        //super(); //默认调用父类的无参构造器
        super("smith", 10);
        System.out.println("子类 Sub()构造器被调用....");
    }

    //当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
    public Sub(String name) {
        super("tom", 30);
        //do nothing...
        System.out.println("子类 Sub(String name)构造器被调用....");
    }

    public void sayOk() {
        //非私有的属性和方法可以在子类直接访问
        //但是私有的属性和方法不能在子类直接访问
        System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
        test100();
        test200();
        test300();
        //test400();
        //通过父类提供过的公共方法去访问
        System.out.println(getN4());
        callTest400(); //方法可以这么调用,call就是调用过的意思
    }
}

4.3 ExtendsDetail

public class ExtendsDetail {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("===第1个对象====");
        Sub sub = new Sub();//创建了子类对象sub
        System.out.println("===第2个对象====");
        Sub sub2 = new Sub("jack");//创建了子类对象sub2
        System.out.println("===第3对象====");
        Sub sub3 = new Sub("king", 10);//创建了子类对象sub2
        sub.sayOk();
    }
}

5. 继承的本质

5.1 继承的内存布局

先来看一段代码,然后通过jvm的内存图来理解继承的本质。(为了方便,三个类写在了一起)

public class ExtendsTheory {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son(); 
    }
}
 class GrandPa {
    String name = "大头爷爷";
    String hobby = "旅游";
}

 class Father extends GrandPa{
    String name = "大头爸爸";
     int age = 39;
}

 class Son extends Father{
    String name = "大头儿子";
}

当子类对象创建完成后,会在内存中建立查找的关系。

当new一个son的对象时,正常来讲,会在内存中先加载son的信息,但是son继承了父类Father,Father又继承了GrandPa,GrandPa的父类是Object,所以最先在内存中加载的是Object类,而后是GrandPa类信息,继而Father,最后是Son类。如图方法区中右侧四个蓝色类信息,黑色箭头为联系关系。

因为Son有两个父类,所以在堆中会最先加载最上层的父类也就是GrangPa类的属性,如图堆中的黑色和蓝色箭头。而后是Father的属性,如图红色箭头。最后是Son类的属性如图最后一条黑箭头.其分别指向常量池中各自的地址。

各类信息分配好之后,堆中的0X11地址就会分配给主方法中的son属性,如图中main栈中的黑色箭头。

之后就按照语句的执行顺序正常执行就可以了。

但所有的属性当中有三个name,如果我们执行System.out.println(son.name);时,要按照什么样的规则输出呢?

这时注意,要按照查找关系来返回信息

(1) 首先看子类是否有该属性

(2) 如果子类有这个属性,并且可以访问,就返回这个信息

(3) 如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有这个属性,并且可以访问,就返回这个信息)

(4) 如果父类没有这个属性,就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到Object...

其他的属性也是按照此规则来进行查找

5.2 继承代码练习

再来写一个案例,巩固一下继承的知识就结束本次内容啦。来吧!

案例需求:

  1. 编写Computer类,包含CPU、内存、硬盘等属性,getDetails方法用于返回Computer的详细信息
  2. 编写PC子类,继承Computer类,添加特有属性【品牌brand】
  3. 编写NotePad子类,继承Computer类,添加特有属性【color】
  4. 编写Test类,在main方法中创建PC和NotePad对象,分别给对象中特有的属性赋值,以及从Computer类继承的 属性赋值,并使用方法并打印输出信息

为方便我就一起都写了。

public class ExtendsExercise {
    public static void main(String[] args) {
        PC pc = new PC("14900kf",512,"1TB","DELL");
        pc.info();
    }

}

class Computer{
   private String cpu;
   private int memory;
   private String disk;

    public Computer(String cpu, int memory, String disk) {
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.disk = disk;
    }

    public String getCpu() {
        return cpu;
    }

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public int getMemory() {
        return memory;
    }

    public void setMemory(int memory) {
        this.memory = memory;
    }

    public String getDisk() {
        return disk;
    }

    public void setDisk(String disk) {
        this.disk = disk;
    }

    //getDetails方法用于返回Computer的详细信息
    public String getDetails(){
        return "cpu=" + cpu + " memory=" + memory + " disk=" + disk;
    }
}

class PC extends Computer{
    private String brand;
    //这里IDEA根据继承的规则,自动把构造器的调用写好
    //这里同时体现了,继承设计的基本思想,父类的构造器完成父类属性初始化
    public PC(String cpu, int memory, String disk, String brand) {
        super(cpu, memory, disk);
        this.brand = brand;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public void info(){
        //这个写法有些繁琐,且父类中已经写了返回父类信息的方法,继承过后我们直接调用就行
        //System.out.println(getCpu()+getMemory()+getMemory()+getBrand());
        //把上面的输出注释掉,写一个简洁可复用的
        System.out.println(getDetails()+" brand=" + getBrand());
    }
}

以上就是本次全部内容。see ya!

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