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原创 分类(category)的使用

首先可以查看下官方对于Category的介绍:Apple官方文档解释个人理解:Category初衷是用来给现有类添加或者重写函数的,不可添加属性,这个区别于Extension;将类的一些类似的功能拆分出去,使得每个分类中的函数功能统一,便于管理;给系统类(NSString,NSArray等)添加一些自定义的方法;重写私有类的函数(公有、私有均可),改变内部的实现代码。另类使用:...

2019-04-30 17:53:19 7239

原创 Mac记录Android Studio中常用的快捷键

1、局部变量 切换 全局变量(command+option+f)2、大小写切换(command+shift+u)3、类中生成标签(logt)4、补全或者显示推荐解决方法(command+enter)

2019-04-16 10:42:52 317

原创 iOS中自定义UILabel控件,实现一些常用的效果

1、单行左右对齐方法:通过计算字符串占用的宽度来给定label控件的字间距-(NSMutableAttributedString*)returnAttributedString:(NSString*)string{ //添加特殊属性字符串 NSMutableAttributedString *attString = [[NSMutableAttributedString

2019-04-16 10:36:04 398

原创 Java中static、final、static final的区别和使用

一. finalfinal类不能被继承,类中的方法默认是final;final方法不能被覆盖,但可以被继承,就是不可修改的意思;final成员变量表示常量,表示一但赋值就不能被修改;final不能用于修饰构造函数;private修饰的方法默认是final的,即不能被覆盖。注意:final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保...

2019-04-16 10:33:45 2215

原创 iOS中之RSA加密和解密篇

RSA加密和解密方法的实现和详解

2016-12-01 13:43:43 954

原创 iOS之卡片模式设计和实现

卡片效果花样很多,每个人都有自己的想法来实现更好的动态效果,从而达到更好的用户体验;以下就是写出的卡片翻页效果要求: (1).静态的页面有三张卡片递进叠加; (2).当手势向下滑动卡片时,当前卡片向下滑出,上一层卡片递进滑到上一层; (3).当手势向上滑卡片时,当前卡片向上一层滑入底层视图,底部滑出卡片进入当前页(不为第一张卡片时)。代码实现过程1.手势滑动部分:通过添加UIScrollVie

2016-11-25 14:43:35 2423

原创 iOS中cell自适应文本Label高度篇

在列表文档编辑中,总会遇到一个列表中cell的高度要根据文本的大小来决定,这需要动态的实现cell高度的给定,这就涉及到怎么根据文本计算出需要显示的label控件高度

2016-11-25 10:40:53 985

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