使用gradle多渠道打包

以友盟的多渠道打包为例,假设我们需要打包出如下渠道:UMENG, WANDOUJIA, YINGYONGBAO。

第一种方法,是需要创建文件的。

我们在写完我们的代码之后,在app/src下面,分别创建和main同级目录的文件夹umeng, wandoujia, yingyongbao,这三个文件夹里面都各只有一个AndroidManifest.xml文件,文件只需要如下:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     package="your.package.name">  
  3.     <application>  
  4.   
  5.           <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="UMENG"/>  
  6.   
  7.     </application>  
  8. </manifest>  
注意,上面的value的值要和你的渠道名所对应。比如wandoujia里面要对应为你豌豆荚上的渠道名(如WANDOUJAI)。

然后在你的build.gradle的android{}节点里面,添加productFlavors节点,代码如下:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. android {  
  2.     // 这里是你的其他配置  
  3.   
  4.     productFlavors{  
  5.         umeng{  }  
  6.         wandoujai {  }  
  7.         yingyongbao{  }  
  8.     }  
  9.     // 你的其他配置  
  10. }  
注意这里的flavors的名字要和你的文件夹的名字对应。这样配置之后,构建的就是多渠道的APK了。


第二种方法,不用创建那些文件,它使用的是Gradle Android插件里的另一个功能,manifestPlaceholders。

在这种方法中,你只需要在AndroidManifest.xml中,对友盟的渠道进行这样配置:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <meta-data  
  2.     android:name="UMENG_CHANNEL"  
  3.     android:value="${CHANNEL_NAME}" />  

然后同样使用productFlavors,不过这时它的配置是这样的:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. android {  
  2.     // 你的其他配置代码  
  3.   
  4.     productFlavors {  
  5.         yingyongbao {  
  6.             manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"YINGYONGBAO"]  
  7.         }  
  8.         umeng {  
  9.             manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"UMENG" ]  
  10.         }  
  11.         wandoujia {  
  12.             manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"WANDOUJIA" ]  
  13.         }  
  14.   
  15.     }  
  16.     // 你的其他配置代码  
  17. }  

在上面当中,我们也可以指定一个默认的渠道名,如果需要的话。指定默认的值是在defaultConfig节点当中添加如下内容:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"Unspecified"]  
这里的Unspecified换成你实际上的默认的渠道名。

使用manifestPlaceholders的这种配置,同样适用于manifest的其他配置。比如你需要在不同渠道发布的apk里面,指定不同的启动Activity。比如在豌豆荚里面发布的,启动的Activity显示的是豌豆荚首发的界面,应用宝里面启动的是应用宝首发的界面(哈哈,有点坏),你就可以对你的activity的值使用${activity_name}的方式,然后在productFlavors里面配置这个${activity_name}的值。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
在 Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打包 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道打包是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打包成不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件来实现多渠道打包,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道打包 在插件项目中,我们需要实现多渠道打包的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的包名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本、是否开启混淆等。 3. 打包应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打包。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的打包参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道打包是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打包和发布。
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