1.state:提供唯一的公共数据源,所有共享的数据统一放到Store的state中进行存储
组件访问State中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问State中数据的第一种方式:
// 1.从vuex中按需导入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'
// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['全局数据名称'])
}
2.mutation:用于变更Store中的数据
①只能通过mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据
②通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐,但是可以集中监控所有数据的变化
③可以在触发mutations时传递参数 第二个参数
// 定义 mutation
const store = new Vuex.store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
add(state) { // add(state, step)
//变更状态
state.count++ // state.count += step
}
}
})
//触发mutation
methods: {
handel() {
this.$store.commit('add') // this.$store.commit('add', 4)
}
}
触发mutations的第一种方法:
this.$store.commit()
触发mutations的第二种方法:
// 1.从vuex中按需导入mapMutations函数
import { mapMutations } from 'vuex'
// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapMutations(['方法名'])
}
3.action:用来处理异步任务
在Aciton中通过触发Mutation的方法间接变更数据
用法:
// 定义 mutation
const store = new Vuex.store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
add(state) { // add(state, step)
//变更状态
state.count++ // state.count += step
}
},
actions: {
addAsync(context) { // addAsync(context, step)
setTimeout(() => {
context.commit('add') // context.commit('add', 3)
}, 1000)
}
}
})
//触发mutation
methods: {
handel() {
this.$store.dispatch('add') // this.$store.dispatch('add', 4)
}
}
触发actions的第一种方法:
this.$store.dispatch()
触发actions的第二种方法:
// 1.从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'
// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapActions(['方法名'])
}
4.getter:用于对store中的数据进行加工处理形成新的数据
①getter 可以对store中已有的数据加工处理形成新的数据
②store中数据发生变化,getter的数据也会跟着变化
// 定义 mutation
const store = new Vuex.store({
state: {
count: 1
},
getters: {
showNum(state) {
return '当前最新的数据是:'+state.count
}
}
})
触发getters的第一种方法:
this.$store.getters.方法
触发actions的第二种方法:
// 1.从vuex中按需导入mapGetters函数
import { mapGetter } from 'vuex'
// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapGetter(['方法名'])
}
5.module:模块化vuex,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。