构造函数的一个重要作用是为对象申请资源,相应地,析构函数要负责释放这些资源。下面理解一下析构函数:
何时调用析构函数:(以下摘自《C++ Prime》Page 412)
撤销类对象时会自动调用析构函数;变量在超出作用域时会自动撤销;动态分配的对象只有在指向该队向的指针被删除时才撤销;如果没有删除指向动态对象的指针,则不会运行该对象的析构函数,对象会一直存在,从而导致内存泄漏。PS:当对象的引用或者指针超出作用域时,不会运行析构函数。只有删除指向动态分配对象的指针或者实际对象(而不是对象的引用)超出作用域时,才会运行析构函数。
下面对这条规律进行考察:
#include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int i=0;
int j=0;
class CDemo
{
public:
CDemo():str(NULL){cout<<"constructor_"<<i++<<endl;};
CDemo(const CDemo &cd){cout<<"constructor_"<<i++<<endl;this->str=new char[strlen(cd.str)+1];strcpy(str,cd.str);};
~CDemo(){cout<<"destrcutor_"<<