C/C++ 引用的属性和特别之处

文章讨论了C++中引用参数的特点,如refcube()如何修改变量,按值传递与引用传递的区别,以及使用const引用的必要性。强调了避免数据修改错误、处理const和非const参数以及临时变量的使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        使用引用参数时,需要了解其一些特点。首先,看看下面的程序。它使用两个函数来计算参数的立方其中一个函数接受 double 类型的参数,另一个接受 double 引用。为了说明这一点,我们有意将计算立方的代码编写得比较奇怪。

演示源码:

// Len_const.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
using namespace std;

double cube(double a);
double refcube(double &ra); 

int main()
{
	double x = 3.0;
	cout << cube(x);
	cout << " = cube of " << x << endl;
	cout << refcube(x);
	cout<<" = cube of "<<x <<endl;
	
	return 0;
}
double cube(double a)
{
	a *= a * a;
	return a;
}

double refcube(double &ra)
{
	ra *= ra * ra;
	return ra;
}

执行结果:

        refcube()函数修改了main()中的x值而cube()没有,这提醒我们为何通常按值传递。变量a位于cube()中,它被初始化为x的值,但修改a并不会影响x。但由于refcube()使用了引用参数,因此修改ra实际上就是修改x。如果程序员的意图是让函数使用传递给它的信息,而不对这些信息进行修改,同时又想使用引用,则应使用常量引用。例如,在这个例子中,应在函数原型和函数头中使用 const:

    double refcube(const double &ra);

        如果这样做,当编译器发现代码修改了ra的值时,将生成错误消息。如果要编写类似于上述示例的函数,应采用按值传递的方式,而不要采用按引用传递的方式。当数据比较大(如结构和类)时,引用参数将很有用。

        按值传递的函数,如上述示例中的函数cube(),可使用多种类型的实参。例如下面的调用都是合法的:
    double z = cube(x + 2.0);
    z = cube(8.0);
    int k = 10;
    z = cube(k);
    double yo[3] = {2.2, 3.3, 4.4};
    z = cube(yo[2]);

        如果将与上面类似的参数传递给接受引用参数的函数,将会发现,传递引用的限制更严格。毕竟,如果ra是一个变量的别名,则实参应是该变量。下面的代码不合理,因为表达式x+3.0并不是变量:
    double z = refcube(x + 3.0);
    例如,不能直接赋值给表达式:
    x + 3.0 = 5.0;

如果试图使用像refcube(x+3.0)这样的函数调用,编译器将会指出错误。

将引用参数声明为常量数据的引用的理由有三个:
    1. 使用 const 可以避免无意中修改数据的编程错误;
    2. 使用 const 使函数能够处理 const 和非 const 实参,否则将只能接受非 const 数据;
    3. 使用 const 引用使函数能够正确生成并使用临时变量。

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