模拟赛总结

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▌Problem A《气》[10/100]
■ 解题轨迹

  1. 初版方案:数组模拟(预估70分)

    • 内存管理失误:未考虑数据规模导致MLE

    • 时间复杂度:O(n²)无法通过最大数据

  2. 优化方案:STL map重构(预期AC)

    • 通过所有测试样例

    • 实际提交仅得10分

■ 致命失误
✓ 变量混淆:关键循环误用m/n导致逻辑错误
✓ 贪心策略漏洞:未考虑边界条件:
✓ 题意理解偏差:忽略"同时碰撞"的明确定义

▌Problem B《函数极值》[70/70]
■ 核心考点

  • 二次函数极值理论(顶点公式)

  • 贪心

■ 策略对比

方法时间复杂度得分
暴力枚举O(n²)70
贪心求极值O(n)100

■ 提升方向

  • 加强数学建模能力

▌Problem C《街机游戏》[100/100]
◆ 解题亮点
✅ 二分答案思想的精准应用
✅ 时间复杂度优化:O(n logk)→AC
✅ 边界条件处理完整

▌Problem D《跳舞》[0/30]
▲ 困境分析

  • 暴力DFS可行性:n≤20时理论可解

  • 实现障碍:
    ✗ 状态表示不明确
    ✗ 剪枝策略缺失
    ✗ 枚举顺序混乱

■ 突破建议:

  1. 学习状态压缩DP

  2. 分析舞蹈动作约束条件

—— 核心启示录 ——

  1. 变量命名规范:采用m_teamSize等形式避免混淆

  2. 测试方法论:设计边缘样例(n=0, max_int)

  3. 读题三要素:标注关键约束条件

  4. 数学工具包:建立常用公式库(如二次函数极值公式)

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