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Wendysuly
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏服务器引擎设计
一般来说,现在网络游戏的服务器设计大致分为以下三大类:1:单服务器结构2:多服务器结构. (根据服务器负责功能不同,有按地图范围进行划分的服务器设计,有按功能划分的服务器设计)3:分布式服务器结构.一:单服务器结构在比较起先的MMORPG游戏中,大部分使用的是单服务器结构,一台服务器容纳人数大约为1500-2000人左右,根据硬件不同和游戏需要涉及的AI,逻辑等复杂度不同会有少许出入.但是这种方式原创 2009-01-28 15:56:00 · 1230 阅读 · 0 评论 -
休闲网络游戏设计
1、棋类游戏设计棋类游戏的主要代表作有:军棋、中国象棋、围棋。(一)游戏介绍这3种游戏在中国可以说是源远流长,中国象棋、围棋的参与人数是2人,而军棋可以2人或者4人一起玩。军棋:一种拥有广泛群众基础的常见棋,同样是通过以大吃小及杀死关键子的规则进行游戏。本来这种棋是需要第三方裁判帮助游戏,而游戏系统则代替之成为公正裁判。由于各地规则不一,所以在规则的选择上,需要选择最广为接受的一套规则。中国象棋:原创 2009-01-28 16:05:00 · 1596 阅读 · 0 评论