黑马程序员-OC学习笔记-----类和对象

类:  类是具有相同特征 和 行为事物的抽象集合。
          类是抽象的,并不指定某个个体,是一个群体。

对象: 对象就是类的实例(就是我说说的个体)世间万物皆是对象

1、如何创建类和对象

一个类包括了类名、成员变量(属性)和方法(成员函数)

对象是类的实例化,那么在平常的中的名词即是一个对象,动词就是方法,我们从对象中可以抽象出一个类。

例如:坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机

不难看出名词有坦克、炮弹、飞机都可以抽象成类,发射动词可以设计成方法

2、类的声明和实现

类的声明:

//类的声明
@interface Dog : NSObject
                {
    
		//    在这里声明类的成员变量
		//    成员变量 用来描述对象有什么
 		      int _age;
		 }
		@end


类的实现:

//用@implementation 声明类的实现
	@implementation Dog

	@end

成员变量:

用来描述对象的属性即对象拥有什么东西

方法:

@interface Dog : NSObject{
    
		}
		//在这里声明成员方法
		//成员方法描述对象可以做什么
                -(viod)run;
		@end

带参数的成员函数的声明格式:-(返回值类型)标签1:(参数类型)形参名    标签2:(参数类型)形参名
有返回值得成员函数的格式 : -(返回值类型)方法名

方法的调用:

     方法的调用格式[对象名/类名    消息名/方法名/函数名]
     通过类名去调用的方法是类方法
     通过对象去调用的方法叫做对象方法,或者实例方法

对象的创建:

Dog * d = [[Dog alloc] init]; //生成了一个狗的对象

3、实例

# import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    char *_name;
    int _no;
}
-(void)setName:(char*)name;
-(char*)name;
-(void)setNo:(int)no;
-(int)no;
@end

@implementation Person
-(void)setName:(char*)name
{
    _name = name;
}
-(char*)name
{
    return _name;
}
-(void)setNo:(int)no
{
    _no = no;
}
-(int)no
{
    return _no;
}
@end

int main()
{
    Person *p = [Person new];
    [p setName:"jim"];
    [p setNo:1];
    NSLog(@"name = %s ,no = %d",[p name],[p no]);
	return 0;
}





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