ARC
ARC是你自动内存管理,是编译器的特性。我们不需要在重写dealloc,在alloc生成对象的时候会自动加上autorelease。使用ARC的时候我们是无法调用retain、release、autorelese在重写dealloc方法也无法调用父类的dealloc方法。
ARC的指针有两种
强指针:__strong
弱指针:__weak
在OC里面对象的指针默认是强指针。
ARC中@property参数
strong:成员变量是强指针
weak:成员变量是弱指针
assign适用于非OC对象
在ARC中循环引用的时候需要在变量其中一个声明strong一个声明weak。这样才能让内存得到释放。
在非ARC中循环引用的时候需要在变量其中一个声明retain一个声明assign。这样才能让内存得到释放。
block代码块
Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多
block的定义
int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a+b;
};
定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现
Block可以访问局部变量,但是不能修改。
int sum = 10;
int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
sum++;//编译报错
return num * sum;
};
如果要修改就要加关键字:__block
__block int sum = 10;
typedef int (^MySum)(int,int);
MySum sum = ^(int a,int b) {
return a + b;
};
block的使用
MySum(1,2);