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ARC
ARC是编译器特性 编译的时候会检测对象是否需要释放
ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象。
指针分为2种:
1> 强指针: 默认情况下,所有指针都是强指针。__strong;
2> 弱指针: __weak
当两端循环引用的时候,解决方案:
1> ARC
一端用strong,一端用weak
2> 非ARC
一端用retain、,一端用assign
例子:
//
// main.m
// ARC循环引用
//
// Created by yanglei on 14-9-4.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Dog.h"
/*
ARC循环引用:
人有一条狗,狗有一个主人。
思路:
一端用strong,一端用weak. 强指针和弱指针
对比:
非ARC循环引用:
一端用retain,一端用assign.
*/
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 创建一个人和一条狗
Person *p = [[Person alloc] init];
Dog *habagou = [[Dog alloc] init];
// 人有一只哈巴狗
p.dog = habagou;
// 哈巴狗狗的主人是p
habagou.p = p;
}
return 0;
}
//
// Person.h
// ARC循环引用
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Dog;
@interface Person : NSObject
// 创建成员变量_dog,并声明实现setter和getter
@property (nonatomic,strong) Dog *dog;
@end
// Person.m
// ARC循环引用
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"dog被销毁");
}
@end
//
// Dog.h
// ARC循环引用
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Person;
@interface Dog : NSObject
// 创建成员变量_p,实现成员变量的setter和getter
@property (nonatomic,weak) Person *p;
@end
//
// Dog.m
// ARC循环引用
#import "Dog.h"
@implementation Dog
- (void)dealloc
{
NSLog(@"person被释放");
}
@end
Block
1、作用
:
封装一段代码,可以在任何时候执行。
2、语法:
1> 不带参数:
void (^myBlock)();
2> 带参数:
int (^sumBlock)(int ,int);
@protocol MyProtocol
// @required 要求实现,不实现就会发出警告
// @optional 不要求实现
// 用于程序员之间的交流
@end
3、 block封装代码
^(int a, int b) {
return a + b;
};
// 注意此处要用分号结尾
^() {
NSLog(@"这是一段block代码");
};
^ {
NSLog(@"这是一段block代码");
};
4、 block访问外面变量
* block内部可以访问外面的变量
* 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
* 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部进行修改
5、 利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int);
之后就可以通过MyBlock这种类型来定义block变量
例如:
MyBlock test; // 单独定义
MyBlock b1,b2; // 多个变量一起定义
b1 = ^(int a, int b) {
return a - b;
};
MyBlock b3 = ^(int a, int b) { // 定义并实现block
return a - b;
};
当协议只用在某个类中时,则把协议和类写在一起
如果协议需要多个类来遵守,则需要把协议单独一个文件
练习:
//
// main.m
// Block学习
//
// Created by yanglei on 14-9-4.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
// 函数实现加法运算
int test(int a, int b)
{
return a + b;
};
// 定义Block为MyBlock类型,简化操作
typedef int (^MyBlock)(int,int);
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 利用函数计算两个数的和
int c = test(10, 13);
NSLog(@"c is %d",c);
// 定义指向函数的指针和block类似
int (*p)(int,int) = test;
p(12,32); // 调用
// 利用block封装代码实现加法运算
int (^sumBlock)(int,int) = ^(int a, int b){
return a + b;
};
// 调用方法和函数一样
int d = sumBlock(10,13);
NSLog(@"d is %d",d);
// 创建一个MyBlock类型的变量
MyBlock testBlock ;
// EXC_BAD_ACCESS访问了一块不可用内存,必须要实现block
//int e = testBlock(10, 17);
testBlock = ^(int a, int b){
return a + b;
};
int e = testBlock(10,17);
NSLog(@"e is %d",e);
}
return 0;
}
protocol
协议:
只能声明方法,并且需要遵守基类协议 。
定义:
@protocol 协议名称 <NSObject>
// 方法声明列表
@end
基协议:
NSObject是一个基类,基本上其他类都要继承基类。同样系统中也有一个基协议,名字也叫NSObject,有一对<>即<NSObject>,是最基础的协议,建议自定义协议都继承基协议。
协议属性:
@required 表示需要声明的方法
@optional 表示不需要声明的方法
协议作用:主要用作和程序员之间的交流
父类遵守了某个协议则子类拥有此协议的所有方法
如何遵守协议:
1> 类遵守协议
@interface 类名 : 父类名 <协议名称1,协议名称2>
@end
2> 协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@end
3> 协议中的方法声明关键字
* @required 默认
要求实现,如果没有实现,会发出警告
* @optional
不要求实现,不会有警告
4> 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> 变量名;
id<协议名称> 变量名;
例如:
NSObject<MyProtocol> *obj;
id<MyProtocol> obj2;
如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
5> @property中声明的属性也可以做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
例子:
@property (nonatomic, strong) Person<MyProtocol> *person;
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> obj;
//
// main.m
// protocol学习
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "MyProtocol.h"
#import "Myprotocol2.h"
/*
*/
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 要求obj遵守Myprotocol2这个协议,Myprotocol遵守了此协议所以Person类也遵守此协议
NSObject *obj = [[Person alloc] init];
obj = nil;
// 没有遵守MyProtocol协议报黄色警告
// NSObject<MyProtocol> *obj2 = [[NSObject alloc] init];
// obj2 = nil;
//创建Person类的实例并初始化成员变量
Person *p = [[Person alloc] init];
[p setAge:22];
// 调用测试方法并输出年龄
[p test];
// 调用求和方法
int s = [p sumWithNum1:10 andNum2:p.age];
NSLog(@"s is %d",s);
}
return 0;
}
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