javase-----(9)接口&多态&包的注意事项

目录

接口&多态&包的注意事项

【一】介绍

【二】接口

2.1 接口和类的区别

2.2 接口的特性

2.3 接口和抽象类的差别

2.4 接口的申明

2.5 例子:

2.6 接口的继承

【三】多态

3.1 多态存在的几点

3.2 例子

3.3 多态的向上转型,和向下转型

【四】finall

4.1 finall关键字

【五】面试

【六】链接


接口&多态&包的注意事项

【一】介绍

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

 

【二】接口

2.1 接口和类的区别

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承

2.2 接口的特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

2.3 接口和抽象类的差别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  •  一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口

注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

 

2.4 接口的申明

 

2.5 例子:

interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}
public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

2.6 接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}
 
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

 

 

【三】多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

3.1 多态存在的几点

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

3.2 例子


abstract class Animal {
    abstract void eat();
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }
    public void work() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("吃骨头");
    }
    public void work() {
        System.out.println("看家");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
        show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法

        Animal a = new Cat();  // 向上转型  
        a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
        Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
        c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
    }

    public static void show(Animal a)  {
        a.eat();
        // 类型判断
        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
            Cat c = (Cat)a;
            c.work();
        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
            Dog c = (Dog)a;
            c.work();
        }
    }
}

 

3.3 多态的向上转型,和向下转型

向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的

 

【四】finall

4.1 finall关键字

final: 修饰符,可以用于修饰类、成员方法和成员变量

final所修饰的类:不能被继承,不能有子类

final所修饰的方法:不能被重写

final所修饰的变量:是不可以修改的,是常量

 

【五】面试

https://blog.csdn.net/zhangting19921121/article/details/87185665

https://blog.csdn.net/weixin_40909099/article/details/82026765

【六】链接

 

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