DUI入门

这篇博客介绍了如何入门使用duilib库,包括如何导入库、设置资源路径和消息处理。在winmain中,首先设置CPaintManagerUI实例,接着创建窗口,通过继承CWindowWnd和INotify接口来处理消息。HandleMessage函数处理WM_CREATE等消息,Notify函数处理事件,窗口类的OnCreate函数完成初始化工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要使用duilib库,必须把库导入,代码如下:

1 #include “xxxUIlib.h“//xxx为UIlib.h的路径
2 using namespace Duilib; //Duilib为库自定义的名字空间
3
4 #ifdef _DEBUG
5 #ifdef _UNICODE
6 #pragma comment(lib, “xxxDuilib_ud.lib”)
7 #else
8 #pragma comment(lib, “xxxDuilib_d.lib”)
9 #endif
10 #else
11 #ifdef _UNICODE
12 #progma comment(lib, “xxxDuilib_u.lib“)
13 #else
14 #progma comment(lib, “xxxDuilib.lib“)
15 #endif

使用duilib库的程序和win32程序一样也是从winmain开始的,在winmain函数中,一般是这样的:

1,CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);   //将程序实例与皮肤绘制管理器挂钩。

2,CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath);     //获取可执行程序的所在路径,指的是.exe文件路径

3,CPaintManagerUI::SetResourceZip(/*路径*/);     //皮肤库支持压缩文件,这里指定压缩文件路径。

4,//new一个类,这个类继承自CWindowWnd类。

5,

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