静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问
一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等
访问静态变量,不需要实例化
Class1’s staticStr: Class
tmpObj1’s notstaticStr: tmpObj1
tmpObj2’s notstaticStr: tmpObj2
一个关于Static执行顺序的面试题:
如果调用
Class1 o1 = new Class1();
Class1 o2 = new Class1();
后,Count的值是多少?
答案是3.
可以这样理解,Static类型的变量是属于类的,在生成类对象前,我们需要先生成类的实力。
所以在执行第一次 new Class1()时,实际上是先调用了Static Class1, 然后调用构造函数 Class1().
而Static只实例化一次,第二次调用new Class1()只需要执行一次 Count++.
另外一个题目:
using system;
class a
{
public static int x;
static a(){
x=b.y+1;
}
}
class b
{
public static int y=a.x+1;
static b(){}
static void main(){
console.writeline("x={0},y={1}",a.x,b.y);
}
}
结果:
x=2,y=1