静态变量,构造方法,普通方法,私有方法

1.新建一个Girl.class,里面没有psvm可以运行

package com.animal;

public class Girl {

    // 静态变量 全部大写 下划线隔开多个单词

    public static String BOY_FRIEND_NAME;
    public static int BOY_FRIEND_AGE;

    // 属性必须定义成private
    // 按住shift+F6,选择name,下面所以参数都会改变,称为setter

    private int age;
    private String name;

    // 构造方法

    public Girl(){ }
    public Girl(String name, int age){
        this.age = age;
        // this表示谁调用就跟谁
        this.name = name;
    }

    // 普通方法
    public void meet(String boyName){
        // 先化妆
        makeUp();
        System.out.println(boyName +"觉得"+ this.name +"她好美……");
    }

    // 私有方法
    private void makeUp(){
        System.out.println("今天化了唐朝妆面");
    }

    // 还有一些方法
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){   // get方法不需要参数
        if(age > 18){
            // 如果年龄大于18则输出18
            return 18;
        }
        return this.age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
}

2.新建Test类,调用Girl里的类,进行赋值

package com.animal;

public class Tset1 {
    public static void main(String[] args) {
        Girl zhenzhen = new Girl();
        zhenzhen.setAge(18);
        zhenzhen.setName("zhenzhen");
        zhenzhen.meet("嫦娥");
        Girl lianlian = new Girl("lianlian",16);
        lianlian.meet("悟空");
    }

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值