HashMap的源码分析--put和get的流程

HashMap的介绍

HashMap位于java.util包下,基于哈希表的一个Map接口的实现。HashMap除了实现Map接口外,还继承了AbstractMap<K,V>,HashMap以键值对<key, value>的形式进行存储,并且允许null键和null值。HashMap是线程不安全的。

HashMap的数据结构

HashMap 底层实现为数组 + 链表(链表长度默认大于等于8且容量大于等于64转化成红黑树),数组是HashMap的主体,链表是为了解决哈希冲突而存在的。HashMap 通过调用 key 所属类的 hashCode 方法计算出 key 的 hash 值,然后将 hash 值通过哈希函数计算出更加复杂的 hash 值,再将算出的 hash 值和数组长度减1进行 & 运算,获得在数组中存放的位置。

HashMap源码分析

属性的介绍

// HashMap的默认初始化容量16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

// HashMap的最大容量1073741824
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

// HashMap的默认加载因子0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

// 链表长度大于等于8转化成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

// 红黑树节点小于等于6退化为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

// HashMap容量大于等于64,是链表转红黑树的前提条件
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// HashMap的数组主体
transient HashMap.Node<K,V>[] table;

// 保存所有键-值的集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

// HashMap中键值对的个数
transient int size;

// HashMap结构修改的次数
transient int modCount;

// 达到该值就进行扩容 capacity * load factor
int threshold;

// 加载因子
final float loadFactor;

put的过程

当我们调用put方法存储元素时,方法里面又调用了putVal方法,这时除了传key和value,还传入了一个hash值。

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

HashMap里面计算hash值的过程

static final int hash(Object key) {
    int h;
    // 如果key为null,则返回0
    // 不为null,则获取key的hashCode()为h,再对h进行右移16位得到h1,最终返回 h ^ h1
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

put的核心代码

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 第一步:计算出该元素在数组中的位置(n - 1) & hash
        // 第二步:从数组中获取该位置的Node
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 如果为null,则创建一个新Node放进数组,put成功
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            HashMap.Node<K,V> e; K k;
            // 如果该位置存在Node,比较key的hash值和equals
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 如果hash值和equals都相等,则表示是重复的key,把p赋值给e,在后面进行更新value
                e = p;
            // 如果是红黑树,以红黑树的方式检索,比较
            else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
                e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 以链表的方式检索,比较
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 遍历链表的元素
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 判断是否超过链表的最大长度
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 遇到一个重复的key就直接停止遍历
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // e不为null,说明key已经存在
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    // 用新的value更新老的value
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                // 如果是key已经存在,则返回老的value
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 判断是否需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        // 如果key值不存在,put成功返回null
        return null;
    }

 get的过程

当我们调用get方法时候,get方法里面是通过getNode方法去获取Node,从而获取到Node的value

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(key)) == null ? null : e.value;
}

get的核心代码

final HashMap.Node<K,V> getNode(Object key) {
        HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> first, e; int n, hash; K k;
        // 第一步:计算出该元素在数组中的位置(n - 1) & hash
        // 第二步:从数组中获取该位置的Node
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & (hash = hash(key))]) != null) {
            // 如果hash值和equals都相等,则返回该Node
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 如果是黑红树,则检索红黑树获取Node
                if (first instanceof HashMap.TreeNode)
                    return ((HashMap.TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 如果是链表,则检索链表获取Node
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // 如果没有找到对应的key,则返回null
        return null;
    }

源码分析总结

  1. HashMap的默认容量是16,加载因子是0.75。
  2. HashMap容量为什么是2的幂次方?

通过上面源码分析,在计算元素在 HashMap 中数组存放位置时,采用里(n - 1) &  hash的方式。这里的n为HashMap的容量大小,与运算只有两个位置都为1结果才为1,如果不为2的幂次方,则HashMap的数组中有些位置永远为空,就会增加其他位置上hash冲突的概率。

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HashMapJava中的一个常用的集合类,用于存储键值对的数据结构。它的底层数据结构是数组、链表和红黑树。HashMap可以存储null的键和值。下面是对HashMap源码的详细分析。 1. HashMap的特点:HashMap是无序的,不保证元素的顺序。它允许使用null作为键和值。HashMap不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要进行额外的同步。 2. HashMap的构造方法: - HashMap():创建一个空的HashMap实例,默认初始容量为16,负载因子为0.75。 - HashMap(int initialCapacity):创建一个指定初始容量的HashMap实例。 - HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):创建一个指定初始容量和负载因子的HashMap实例。 - HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m):创建一个包含指定Map中所有键值对的HashMap实例。 3. HashMap的成员方法: - put(K key, V value):向HashMap中添加键值对。 - hash方法:计算键的哈希值。 - 扩容方法resize():当HashMap的大小达到阈值时,会自动扩容。 - 删除方法remove():根据键删除对应的键值对。 - 查找元素方法get():根据键获取对应的值。 4. HashMap的常见问题: - HashMap的容量为什么是2的幂次方?这是为了提高哈希函数的散列性能和数组的索引计算效率。 - 为什么负载因子默认是0.75?这是为了在保持较高的查找效率的同时,尽可能减少哈希冲突和扩容次数。 综上所述,HashMap是一种底层使用数组、链表和红黑树的存储方式的键值对集合类,并提供了一系列的方法来操作和查询数据。它的源码实现细节涉及到数组的扩容、哈希函数的计算、链表和红黑树的操作等。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [最详细的Hashmap源码解析](https://blog.csdn.net/qq_45830276/article/details/126768408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [HashMap源码解析](https://blog.csdn.net/weixin_46129192/article/details/123287837)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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